レーシングキングスとは?
レーシングキングスは、追い詰めるゲームではなくレースです。両軍はポーンなしで最初の2段に並んでスタートし、自分のキングを盤の反対側である8段目に先に到達させることを目指します。
最も重要なルールは、誰もチェックをかけてはいけないことです。どちらかのキングをチェックする手は反則なので、相手のキングを直接攻撃して止めることはできません。その代わりに、進路をふさぎ、キングの前のマスを支配し、自分のキングを前へ走らせます。
白が先手なので、レースを公平にするため、白のキングが8段目に到達し、黒のキングが次の手で到達できる場合は、黒にその1手が与えられます。黒が到達すれば、ゲームは引き分けです。
ルールの違い
| ルール | 標準のチェス | レーシングキングス |
|---|---|---|
| 初期配置 | 標準のチェス各自ポーンを含む16個の駒を、自分の2段に並べる。 | レーシングキングスポーンなし。両者が最初の2段を分け合う:黒は a〜d ファイル、白は e〜h ファイルで、それぞれキング、クイーン、ルーク・ビショップ・ナイト各2つ。 |
| チェック | 標準のチェス可能。チェックされたキングは逃れなければならない。 | レーシングキングス禁止:どちらのキングもチェックする手は指せないので、チェックメイトはない。 |
| キャスリング | 標準のチェス1ゲームに1回、どちらのサイドにも可能。 | レーシングキングスできない。 |
| 勝ち方 | 標準のチェス相手のキングをチェックメイトする。 | レーシングキングスキングを先に8段目に進める。白が到達し、黒が次の手で続けるなら、黒はそれを指してよく、ゲームは引き分け。 |
| 引き分け | 標準のチェスステイルメイト、3回同形反復、50手ルール、戦力不足。 | レーシングキングス両方のキングが続けて8段目に到達した場合、ステイルメイト、3回同形反復、50手ルール。 |
歴史
レーシングキングスは1961年、アリスチェスで最もよく知られる、多くのチェスバリアントを考案したイギリスのヴァーノン・ライランズ・パートンによって発明されました。彼のゲームでは、キングは駒の陰に隠れるのではなく、盤の反対側へ走ります。
このバリアントは数十年間珍品にとどまっていましたが、オンラインのチェスサイトに取り上げられました。ゲームが短く、覚えるべきオープニング理論もないことから、今ではオンラインで定番のバリアントの1つになっています。