駒落ちとは?
駒落ち戦では、強いプレイヤーが自分の戦力の一部を欠いて指すことで、弱いプレイヤーにハンデを与えます。実力差が大きいほどハンデも大きくなります。ポーン、ナイト、ルーク、さらにはクイーンです。
ここでは、落とす駒とハンデを与える側をテーブル設定で選びます。ポーン落ちは f ポーン、ナイト落ちは b1(黒は b8)のクイーン側のナイト、ルーク落ちは a1(a8)のクイーン側のルーク、クイーン落ちはクイーンを除きます。それ以外はすべて標準チェスです。
先手は常に白です。黒がポーン落ちのハンデを与える場合、弱いプレイヤーはポーン1つ分の得と先手の両方を得ます。これが「ポーン・アンド・ムーブ」と呼ばれる古典的なハンデです。
ルールの違い
| ルール | 標準のチェス | 駒落ち |
|---|---|---|
| 初期配置 | 標準のチェス両者とも16個の駒がすべてそろっている。 | 駒落ちハンデを与える側は、f ポーン、クイーン側のナイト、クイーン側のルーク、クイーンのいずれかなしで始める。 |
| 先手 | 標準のチェス白が先に指す。 | 駒落ち白が先手のまま。そのため黒が与えるハンデには、ポーン・アンド・ムーブのように先手がついてくる。 |
| キャスリング | 標準のチェス1ゲームに1回、どちらのサイドにも可能。 | 駒落ち同じ。ただしルーク落ちのハンデを与える側はクイーンサイドへキャスリングできない。 |
| 勝ち方 | 標準のチェス相手のキングをチェックメイトする。 | 駒落ち同じくチェックメイト。引き分けは標準チェスと同じ。 |
歴史
チェスの歴史の大半において、駒落ちはマスターがアマチュアと指すときの普通の方法でした。18〜19世紀には、ロンドンやパリのコーヒーハウスでプロが決まったハンデで賭けチェスを指し、プレイヤーは必要なハンデ、つまりポーン・アンド・ムーブからルークやクイーンまでで格付けされることもよくありました。フランソワ=アンドレ・ダニカン・フィリドールもポール・モーフィーも、多くの駒落ち戦を指しています。
20世紀に大会とレーティング制度が主流になると、駒落ち戦は真剣勝負の場から姿を消しました。それでも、親子、先生と生徒、実力の違う友だち同士が、どちらにも勝つチャンスのあるゲームを楽しむには、今も最良の方法の1つです。