Hva er Tre pinner?
Tre pinner er den lille utgaven av Kodeknekker. Kodemakeren lager en kode på tre pinner i stedet for fire, fra de samme seks fargene, og farger kan fortsatt gjentas. Kodeknekkeren gjetter rader på tre, og hver gjetning gir en svart pinne for hver riktig farge på riktig plass og en hvit pinne for hver riktig farge på feil plass.
Med 216 mulige koder i stedet for 1 296 er spillet kort, og hver tilbakemeldingspinne utelukker en større del av kodene som er igjen. Det gjør det til en god måte å lære å lese de svarte og hvite pinnene på før du går over til standardspillet med fire pinner.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Kodeknekker | Tre pinner |
|---|---|---|
| Kodelengde | Vanlig Kodeknekker4 pinner. | Tre pinner3 pinner. |
| Mulige koder | Vanlig Kodeknekker1 296. | Tre pinner216. |
| Andre valg | Vanlig Kodeknekker10 gjetninger, seks farger, gjentatte farger tillatt og ingen tomme hull. | Tre pinnerDe samme valgene kan brukes samtidig: 7 eller 8 farger, ingen gjentatte farger, tomme hull og en grense på 6, 8, 10 eller 12 gjetninger. |
Historie
Brettspillet med fargede pinner, oppfunnet av Mordecai Meirowitz i 1970, har blitt solgt i flere størrelser. En barneutgave fra 1996 med dyretema brukte koder med tre hull og seks farger, samme størrelse som denne varianten.
Kortere koder er også den vanlige måten å lære bort spillet på: med tre pinner er logikken i tilbakemeldingen den samme som i standardspillet, men det er så få koder igjen etter hver gjetning at resonnementet kan følges for hånd.