Hva er Ordkode?
Ordkoden er Kodeknekker med bokstaver. Kodemakeren velger et hemmelig ord, fire bokstaver langt med mindre du velger 3, 5 eller 6 bokstaver, og kodeknekkeren gjetter ord av samme lengde. Bare ord fra nettstedets ordliste teller, både for hemmeligheten og for hver gjetning, så du kan ikke teste bokstaver med en oppdiktet streng som AEIO.
Tilbakemeldingen er skarpere enn i fargespillet. I stedet for et antall svarte og hvite pinner får hver bokstav i gjetningen sitt eget merke: på riktig plass, i ordet men et annet sted, eller ikke i ordet i det hele tatt. En gjentatt bokstav merkes som et annet sted bare så mange ganger som hemmeligheten fortsatt har den: med hemmeligheten RAIN merker gjetningen AREA den første A-en som et annet sted og den andre som ikke med, fordi RAIN bare har én A.
Du vinner ved å gjette selve ordet innenfor grensen for gjetninger. Ordlisten er på engelsk.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Kodeknekker | Ordkode |
|---|---|---|
| Symboler | Vanlig KodeknekkerPinner i seks farger. | OrdkodeDe 26 bokstavene A til Z. |
| Tillatte koder | Vanlig KodeknekkerEn hvilken som helst rad med fire farger. | OrdkodeBare ord fra nettstedets engelske ordliste, for hemmeligheten og for hver gjetning. |
| Tilbakemelding | Vanlig KodeknekkerEt antall: en svart pinne for hver riktig farge på riktig plass, en hvit pinne for hver riktig farge på feil plass, uten å si hvilke pinner som ga dem. | OrdkodeEt merke på hver bokstav: på riktig plass, et annet sted i ordet eller ikke med. En gjentatt bokstav merkes som et annet sted bare så ofte som hemmeligheten fortsatt har den. |
| Gjentatte symboler | Vanlig KodeknekkerEn farge kan forekomme flere ganger. | OrdkodeBokstaver gjentas som de gjør i ord: LOOK og SEED går fint. |
| Kodelengde | Vanlig Kodeknekker4 pinner. | Ordkode4 bokstaver, eller 3, 5 eller 6 med kodelengdevalget. |
| Andre valg | Vanlig Kodeknekker10 gjetninger, seks farger, gjentatte farger tillatt og ingen tomme hull. | OrdkodeGrensen på 6, 8, 10 eller 12 gjetninger gjelder fortsatt. Antall farger, ingen gjentatte farger og tomme hull hører til fargespillet og tilbys ikke. |
Historie
Ordversjoner av kodeknekkerspillet er nesten like gamle som spillet med pinner. En utgave av brettspillet med ord på fire bokstaver, der bare ekte ord kunne velges og gjettes, kom i 1972, og Okser og kyr har lenge vært spilt med ord så vel som tall.
En eldre slektning er Jotto, oppfunnet av Morton M. Rosenfeld i 1955: hver spiller skjuler et ord på fem bokstaver, og en gjetning får bare vite hvor mange bokstaver den har felles med hemmeligheten, ikke hvor de står. Å merke hver bokstav for seg, slik denne siden gjør, var kjernen i TV-spørreprogrammet Lingo, første gang sendt i USA 28. september 1987, der bokstavene lyste opp for å vise om de sto på riktig plass, et annet sted i ordet eller ikke var med.