Skip to main content
Naar de inhoud

Bèta

Variant van Codekraker

Geen herhalingen

De code van de codemaker moet vier verschillende kleuren gebruiken, wat 360 mogelijke codes overlaat; de gokken van de codekraker mogen nog steeds kleuren herhalen.

Wat is Geen herhalingen?

Geen herhalingen verandert één regel van Codekraker: de code van de codemaker mag geen kleur twee keer gebruiken. Met vier pinnen en zes kleuren blijven er 360 mogelijke codes over in plaats van 1.296, en elke code bevat precies vier van de zes kleuren.

De gokken van de codekraker zijn niet beperkt: een gok mag nog steeds een kleur herhalen, en dat is vaak handig. Een gok met twee rode en twee blauwe kan niet meer dan één pin voor rood en één voor blauw opleveren, omdat de code elke kleur hooguit één keer bevat, dus het patroon van zwarte en witte pinnen vertelt je waar die kleuren niet staan. De terugkoppeling wordt precies zo geteld als in het standaardspel.

De optie werkt bij elk aantal pinnen en kleuren van het kleurenspel. Ze geldt niet voor stieren en koeien, waar alle cijfers altijd verschillen, of voor de woordcode.

Regelwijzigingen

Hoe Geen herhalingen verschilt van gewoon Codekraker
De geheime codeGewoon CodekrakerEen kleur mag vaker voorkomen.Geen herhalingenElke pin heeft een andere kleur.
GokkenGewoon CodekrakerEen kleur mag vaker voorkomen.Geen herhalingenOngewijzigd: een gok mag nog steeds een kleur herhalen.
Mogelijke codesGewoon Codekraker1.296 met vier pinnen en zes kleuren.Geen herhalingen360 met vier pinnen en zes kleuren.
Met lege gaatjesGewoon CodekrakerLege gaatjes staan uit.Geen herhalingenWorden lege gaatjes toegevoegd, dan telt een leeg gaatje als een extra kleur, dus de code mag hooguit één leeg gaatje bevatten.
Andere optiesGewoon Codekraker4 pinnen, zes kleuren, 10 pogingen en geen lege gaatjes.Geen herhalingenDe andere opties van het kleurenspel zijn ernaast in te stellen: 3, 5 of 6 pinnen, 7 of 8 kleuren, lege gaatjes en een limiet van 6, 8, 10 of 12 pogingen.

Geschiedenis

Of een code een kleur mag herhalen, is vanaf het begin een keuze geweest: de regels van het bordspel met gekleurde pinnen, in 1970 bedacht door Mordecai Meirowitz, laten spelers vóór het spel afspreken of herhalingen en lege gaatjes zijn toegestaan.

Codes zonder herhalingen verbinden het pinnenspel ook met stieren en koeien, het oudere pen-en-papierspel waarop het is gebaseerd, waarin de cijfers van het geheime getal altijd verschillen.

Geen registratie nodig. Deel een link en begin met spelen.v0.0.1 · a38d0e2