Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

Satranç varyantı

Capablanca satrancı

Her tarafa iki yeni taş eklenen 10×8 tahtada satranç: fil ile atın birleşimi başpiskopos ve kale ile atın birleşimi şansölye.

Capablanca satrancı nedir?

Capablanca satrancı, on dikey genişliğinde ve sekiz yatay derinliğinde bir tahtada oynanan satrançtır. Her tarafın her zamanki ordusuna iki piyon ve iki yeni taş eklenir: fil gibi ya da at gibi hareket eden başpiskopos ve kale gibi ya da at gibi hareket eden şansölye. Notasyonda A ve C harfleriyle gösterilirler.

Taşlar birinci yatayda a dikeyinden j dikeyine kale, at, başpiskopos, fil, vezir, şah, fil, şansölye, at, kale sırasıyla başlar; önlerinde on piyon durur. Siyah, Beyaz'ın ayna görüntüsüdür; böylece vezirler e dikeyinde, şahlar da f dikeyinde karşı karşıya gelir.

Rok daha uzun bir hamledir: şah bir kaleye doğru üç kare gider; f1'den i1'e gider ve kale h1'e gelir ya da f1'den c1'e gider ve kale d1'e gelir. Rok, şah oynanarak yapılır. Son yataya ulaşan piyon terfi etmek zorundadır ve vezir, şansölye, başpiskopos, kale, fil ya da at olabilir. Geçerken almadan mata ve beraberlik kurallarına kadar geri kalan her şey standart satrançtır.

At gibi de sıçrayabilen üç uzun menzilli taş varken saldırılar erken başlar ve çatallar her yerdedir. Capablanca satrancını çevrimiçi, bilgisayara karşı ya da tek cihazda iki kişi oynayabilirsiniz. Chess960, Üç Şah ya da taş avansı ile birleştirilemez.

Kural değişiklikleri

Capablanca satrancı ile standart Satranç oyunu arasındaki farklar
TahtaStandart Satranç8×8 kare.Capablanca satrancı10 dikey ve 8 yatay: a'dan j'ye dikeyler ve 1'den 8'e yataylar.
TaşlarStandart SatrançŞah, vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyon.Capablanca satrancıAynıları, artı fil gibi ya da at gibi hareket eden bir başpiskopos (A harfi), kale gibi ya da at gibi hareket eden bir şansölye (C harfi) ve iki piyon daha.
Başlangıç dizilişiStandart SatrançKale, at, fil, vezir, şah, fil, at, kale; önlerinde sekiz piyon.Capablanca satrancıKale, at, başpiskopos, fil, vezir, şah, fil, şansölye, at, kale; önlerinde on piyon.
RokStandart SatrançŞah bir kaleye doğru iki kare gider ve kale şahın öbür yanına atlar.Capablanca satrancıŞah bir kaleye doğru üç kare gider: f1'den i1'e, kale h1'e ya da f1'den c1'e, kale d1'e. Her zamanki koşullar geçerlidir: iki taş da oynamamış olmalı, aralarındaki kareler boş olmalı, şah şahta olmamalı ve saldırı altındaki bir kareden geçmemeli ya da oraya varmamalıdır.
TerfiStandart SatrançSon yataydaki piyon vezir, kale, fil ya da at olur.Capablanca satrancıBaşpiskopos ya da şansölye de olabilir.
Nasıl kazanılırStandart SatrançRakibin şahını mat edin.Capablanca satrancıAynı: mat. Pat, üç kez tekrar, elli hamle kuralı ve yetersiz materyal standart satrançtaki gibi beraberliktir; yalnız bir başpiskoposu ya da şansölyesi kalan şah yine de mat edebilir, bu yüzden bu durum beraberlik değildir.

Tarihçe

1921'den 1927'ye kadar dünya satranç şampiyonu olan José Raúl Capablanca, satrancın tükenmekte olduğundan endişe ediyordu: ustalar açılış teorisini öğrendikçe oyunlarının daha çoğu berabere bitiyordu. 1920'lerde oyunu taze tutmak için daha büyük bir oyun önerdi: 10×8 tahtada, başpiskopos ve şansölye adını verdiği iki yeni taşla.

Atın hareketini kalenin ve filin hareketiyle birleştirme fikri çok daha eskidir. 1617'de İtalyan rahip Pietro Carrera bu türden iki taşlı 10×8 bir satranç anlattı, 1874'te de İngiliz usta Henry Bird bir başkasını önerdi. Capablanca'nın oyunu bu ailenin en tanınmışıdır ve sonraki pek çok 10×8 oyunu aynı iki taşı başka adlarla kullanır.

Bu taşlarla oynanan 10×8 oyunlar için birkaç başlangıç dizilişi yayımlanmıştır. Burada kullanılan diziliş başpiskoposu c dikeyine, şansölyeyi de h dikeyine koyar.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2