Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

Satranç varyantı

Grand Chess

Başpiskopos ve şansölyeli 10×10 tahtada satranç: köşelerde yalnız duran kaleler, rok yok ve yalnızca kaybedilen taşlara terfi.

Grand Chess nedir?

Grand Chess, her tarafa iki ek taşın verildiği 10×10 tahtada oynanan satrançtır: fil gibi ya da at gibi hareket eden başpiskopos (A harfi) ve kale gibi ya da at gibi hareket eden şansölye (C harfi).

Kaleler birinci yatayın köşelerinde yalnız durur. Diğer bütün taşlar bir yatay yukarıda, ikinci yatayda başlar: b dikeyinden i dikeyine at, fil, vezir, şah, şansölye, başpiskopos, fil, at; böylece kalelerin önündeki a2 ve j2 boş kalır. On piyon üçüncü yatayı doldurur ve Siyah, Beyaz'ın ayna görüntüsüdür.

Rok yoktur. Piyonlar ilk hamlelerinde iki kare ilerleyebilir ve geçerken alınabilir. Asıl değişiklik terfidir: 8. ya da 9. yatayına ulaşan piyon terfi edebilir ya da piyon kalabilir, 10. yatayda ise terfi etmek zorundadır. Yalnızca tarafının başlangıçtakinden daha az sahip olduğu bir taş türüne dönüşebilir: veziriniz gittiyse vezire, bir kalenizi kaybettiyseniz kaleye ve böyle devam eder. Hiçbir şey kaybedilmediyse piyon son yataya çıkamaz, ama oradaki kareleri yine de tehdit eder ve şah çekebilir.

Mat kazandırır; pat, üç kez tekrar, elli hamle kuralı ve yetersiz materyal standart satrançtaki gibi beraberliktir. Grand Chess'i çevrimiçi, bilgisayara karşı ya da tek cihazda iki kişi oynayabilirsiniz. Chess960, Üç Şah ya da taş avansı ile birleştirilemez.

Kural değişiklikleri

Grand Chess ile standart Satranç oyunu arasındaki farklar
TahtaStandart Satranç8×8 kare.Grand Chess10×10 kare; a'dan j'ye dikeyler ve 1'den 10'a yataylar.
TaşlarStandart SatrançŞah, vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyon.Grand ChessAynıları, artı fil gibi ya da at gibi hareket eden bir başpiskopos (A harfi), kale gibi ya da at gibi hareket eden bir şansölye (C harfi) ve iki piyon daha.
Başlangıç dizilişiStandart SatrançTaşlar birinci yatayda, piyonlar ikinci yatayda.Grand ChessKaleler birinci yatayın köşelerinde; b2'den i2'ye at, fil, vezir, şah, şansölye, başpiskopos, fil, at; üçüncü yatayda on piyon.
PiyonlarStandart Satrançİkinci yataydan iki kare ilerleyebilir ve geçerken alınabilir.Grand ChessÜçüncü yataydan iki kare ilerleyebilir ve geçerken alınabilir.
RokStandart SatrançOyunda bir kez, iki taraftan birine yapılabilir.Grand ChessYapılamaz.
TerfiStandart SatrançSon yatayda zorunludur; seçtiğiniz vezir, kale, fil ya da ata.Grand Chess8. ve 9. yataylarda isteğe bağlı, 10. yatayda zorunludur ve yalnızca tarafınızın başlangıçtakinden daha az sahip olduğu bir taş türüne yapılır. Böyle bir tür yoksa piyon 10. yataya çıkamaz.
Nasıl kazanılırStandart SatrançRakibin şahını mat edin.Grand ChessAynı: mat. Pat, üç kez tekrar, elli hamle kuralı ve yetersiz materyal standart satrançtaki gibi beraberliktir.

Tarihçe

Grand Chess 1984'te Hollandalı oyun tasarımcısı Christian Freeling tarafından icat edildi. Freeling iki yeni taşa mareşal (kale ve at) ve kardinal (fil ve at) adını verdi; burada tarafsız adlarla şansölye ve başpiskopos olarak anılırlar.

Oyun, bu iki bileşik taşı ekleyen uzun bir satranç ailesine aittir; bu aile Pietro Carrera'nın 1617 tarihli 10×8 oyununa kadar uzanır ve José Raúl Capablanca'nın 1920'lerdeki oyununu da kapsar. Grand Chess'e özgü dokunuşlar kare biçimli 10×10 tahta, ilk hamleden itibaren bir uçtan öbürüne kayabildikleri, başka taşı olmayan birinci yatayda yalnız duran kaleler ve hiçbir tarafın bir taş türünden başlangıçtakinden fazlasına sahip olamamasını sağlayan terfi kuralıdır.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2