Los Alamos satrancı nedir?
Los Alamos satrancı, filsiz bir 6×6 tahtada oynanan satrançtır. Her tarafın bir şahı, bir veziri, iki kalesi, iki atı ve altı piyonu vardır; bir sıra piyonun arkasına kale, at, vezir, şah, at, kale olarak dizilirler.
Piyonlar ilk hamlelerinde bile her seferinde yalnızca bir kare ilerler, bu yüzden geçerken alma yoktur; vezire, kaleye ya da ata terfi ederler. Rok yoktur. Mat kazandırır ve beraberlik kuralları standart satrançtakilerle aynıdır.
Küçük tahta taşları ilk hamleden temasa sokar; oyunlar kısa ve taktikseldir ve çoğu zaman tek bir tempo saldırının kaderini belirler.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Satranç | Los Alamos satrancı |
|---|---|---|
| Tahta | Standart Satranç8×8 kare. | Los Alamos satrancı6×6 kare; a'dan f'ye dikeyler ve 1'den 6'ya yataylar. |
| Başlangıç dizilişi | Standart SatrançKale, at, fil, vezir, şah, fil, at, kale; önlerinde sekiz piyon. | Los Alamos satrancıKale, at, vezir, şah, at, kale; önlerinde altı piyon. Fil yoktur. |
| Piyonlar | Standart Satrançİlk hamlelerinde iki kare ilerleyebilir, geçerken alınabilir ve herhangi bir taşa terfi eder. | Los Alamos satrancıHer zaman bir kare ilerler, bu yüzden geçerken alma yoktur. Vezire, kaleye ya da ata terfi ederler. |
| Rok | Standart SatrançOyunda bir kez, iki taraftan birine yapılabilir. | Los Alamos satrancıYapılamaz. |
| Nasıl kazanılır | Standart SatrançRakibin şahını mat edin. | Los Alamos satrancıAynı: mat. Pat ve diğer beraberlikler standart satrançtaki gibi işler. |
Tarihçe
Los Alamos satrancı 1956'da New Mexico'daki Los Alamos Bilimsel Laboratuvarı'nda yaratıldı; Paul Stein ve Mark Wells, MANIAC I bilgisayarını onu oynayacak şekilde programladı. Tam oyun makine için fazla geldiğinden tahtayı 6×6'ya küçülttüler ve filleri çıkardılar.
MANIAC I üç oyun oynadı: kendisine karşı, kazanan güçlü bir oyuncuya karşı ve oyunu bir hafta önce öğrenmiş, bilgisayarın yendiği bir acemiye karşı. Bu genellikle bir bilgisayarın satranca benzer bir oyunda bir insanı ilk kez yendiği an olarak anlatılır.