什么是搭档象棋?
搭档象棋(又称 Bughouse、双盘象棋)是四人分成两队、在两块棋盘上同时进行的国际象棋。搭档分坐两块棋盘,执不同颜色:一人在棋盘 A 执白,另一人在棋盘 B 执黑。每块棋盘都是一盘独立的快棋,但两盘棋通过吃子联系在一起。
你吃掉一枚棋子后,它会交给你的搭档;搭档把它留在手中,颜色不变,可以不走棋,改为把它打入自己棋盘上的任意空格。因此,你在自己棋盘上赢得的后,片刻之后就可能出现在搭档对手的王旁边。兵永远不能打入第一或最后一条横排;被吃掉的升变兵以兵的身份传过去。
两块棋盘互不等待:每块棋盘上白黑双方轮流走棋,只要有一块棋盘结束,整场比赛就结束。任一棋盘上的将死都算将死一方的队伍获胜;超时、认输或离开则判该棋手的队伍失败。无棋可走的棋手即使被将军,也还没有输:他要等待,时钟照走,直到搭档送来可以打入的棋子。
在线对局时,四位棋手在同一张桌子上相聚,任何空座位都可以由电脑补上。在同一台设备上,你坐其中一个座位与电脑对弈,电脑负责你的搭档和两位对手;这种模式不支持棋手之间轮流传递设备。
规则变化
| 规则 | 标准国际象棋 | 搭档象棋 |
|---|---|---|
| 棋手 | 标准国际象棋两名棋手,一块棋盘。 | 搭档象棋四名棋手分成两队,使用两块棋盘。棋盘 A 的白方和棋盘 B 的黑方是一队;棋盘 A 的黑方和棋盘 B 的白方是另一队。 |
| 走棋顺序 | 标准国际象棋白方和黑方轮流走棋。 | 搭档象棋两块棋盘同时进行。每块棋盘上白黑双方仍然轮流走棋,但谁也不必等待另一块棋盘。 |
| 被吃掉的棋子 | 标准国际象棋永久离开对局。 | 搭档象棋保持原来的颜色,交到你搭档的手中,让搭档在另一块棋盘上打入。被吃掉的升变兵以兵的身份传过去。 |
| 打入 | 标准国际象棋没有打入:每一步都是移动棋盘上的一枚棋子。 | 搭档象棋你可以不走棋,改为把手中的一枚棋子放到自己棋盘上的任意空格,但兵绝不能放在第一或最后一条横排。打入可以将军和将死。 |
| 获胜方式 | 标准国际象棋将死对方的王。 | 搭档象棋最先结束的那块棋盘决定比赛结果。任一棋盘上的将死都算将死一方的队伍获胜;超时、认输或离开则判该棋手的队伍失败。能用打入的棋子挡住的将军不算将死,即使当时手中还没有棋子。 |
| 无合法着法 | 标准国际象棋没有合法着法且未被将军的棋手被逼和,对局为和棋。 | 搭档象棋没有逼和。无棋可走的棋手要等待,时钟照走,直到搭档送来可以打入的棋子。 |
| 棋钟 | 标准国际象棋是否使用棋钟,由本桌自行决定。 | 搭档象棋实时对弈时一定计时:没有选择时限的桌子每位棋手 3 分钟,这样谁也不能在搭档等待时拖住一块棋盘。 |
| 和棋 | 标准国际象棋逼和、三次重复局面、五十步规则和子力不足。 | 搭档象棋只能由所有真人棋手一致同意,或由安全规则判定:两块棋盘上轮到走棋的一方都再也无法走棋时,或两块棋盘合计走满 800 步后。会有提示说明是哪条规则结束了对局。 |
历史
搭档象棋的起源鲜为人知。1956 年出版的一部美国国际象棋百科全书描述过一种双人棋,名为 bughouse chess 或 putback chess,其中没有棋子会离开棋盘:吃子的一方把吃掉的敌方棋子放回一个空格上。国际象棋变体史学家大卫·普里查德把这种四人团队棋的出现定在 20 世纪 60 年代初,70 年代初的美国报纸则以 double bughouse 之名报道过它。此后它还有许多别名,例如交换象棋、串联象棋、转移象棋、双打象棋、互换象棋和暹罗象棋。
搭档象棋在欧洲和北美的地方国际象棋俱乐部中成为一种流行的消遣,也常作为学生锦标赛的附带项目进行。自 20 世纪 90 年代中期起,人们就在互联网国际象棋服务器上下这种棋,顶尖特级大师曾在表演赛中对弈,如今每年还会举办在线锦标赛。
这种棋没有国际统一标准,各俱乐部和网站在细节上各不相同,例如搭档之间能否交谈、重复局面如何计算,以及能被打入挡住的将军算不算将死。这里的规则采用常见的在线形式:能被打入挡住的将军不算将死,无棋可走的棋手等待棋子,而不是被逼和。