什么是兵海?
在兵海中,双方使用完全不同的军队。黑方在常规位置上有常规的十六枚棋子。白方没有任何棋子,只有一支 36 个兵组成的兵海,占满前四个横排,外加 b5、c5、f5 和 g5。
白方没有王,所以永远不会被将军。黑方吃掉白方所有棋子即可获胜;白方将死黑方的王即可获胜。白方的兵照常升变,所以只要一个兵突破防线就可能扭转局势。
白方第一横排的兵和第二横排的兵一样,第一步可以走两格。兵海行动缓慢却难以攻破,黑方必须在它压到王之前在这道墙上打开缺口。
规则变化
| 规则 | 标准国际象棋 | 兵海 |
|---|---|---|
| 起始局面 | 标准国际象棋双方各有十六枚棋子,摆法相同。 | 兵海黑方照常摆放。白方有 36 个兵:第 1 至第 4 横排的所有格子,外加 b5、c5、f5 和 g5。白方没有王。 |
| 兵 | 标准国际象棋兵从自己的第二横排出发时,第一步可以走两格。 | 兵海白方第一横排的兵从那里出发时也可以走两格。这一步不能被吃过路兵。 |
| 王车易位 | 标准国际象棋双方都可以易位。 | 兵海只有黑方可以易位;白方没有王和车可供易位。 |
| 获胜方式 | 标准国际象棋将死对方的王。 | 兵海白方将死黑方即获胜。黑方吃掉白方所有棋子即获胜,包括白方升变得到的棋子。 |
| 和棋 | 标准国际象棋逼和、三次重复局面、五十回合规则和子力不足。 | 兵海逼和、三次重复局面和五十回合规则。子力不足永远不会判和。 |
历史
兵海源自邓萨尼象棋。1942 年,爱尔兰作家邓萨尼勋爵发明了这种玩法:一整支棋子军队对阵 32 个没有王的兵。
这里采用的版本有 36 个兵,其中四个位置靠前,是为在线对局而设计的,已成为国际象棋网站上的热门变体,额外的兵让兵海与军队之间的较量几乎势均力敌。