什么是洛斯阿拉莫斯象棋?
洛斯阿拉莫斯象棋是在没有象的 6×6 棋盘上下的国际象棋。每方有一个王、一个后、两个车、两个马和六个兵,在一排兵后面依次摆放车、马、后、王、马、车。
兵每次只能走一格,第一步也是如此,因此没有吃过路兵;兵可升变为后、车或马。不能王车易位。将死获胜,和棋规则与标准国际象棋相同。
棋盘很小,双方棋子从第一步起就短兵相接,所以对局短促而充满战术,往往一步先手就能决定攻势的成败。
规则变化
| 规则 | 标准国际象棋 | 洛斯阿拉莫斯象棋 |
|---|---|---|
| 棋盘 | 标准国际象棋8×8 格。 | 洛斯阿拉莫斯象棋6×6 格,直线 a 至 f,横排 1 至 6。 |
| 起始局面 | 标准国际象棋车、马、象、后、王、象、马、车,前面八个兵。 | 洛斯阿拉莫斯象棋车、马、后、王、马、车,前面六个兵。没有象。 |
| 兵 | 标准国际象棋第一步可以走两格,可被吃过路兵,可升变为任意棋子。 | 洛斯阿拉莫斯象棋每次只走一格,因此没有吃过路兵。升变为后、车或马。 |
| 王车易位 | 标准国际象棋每局可在任意一侧易位一次。 | 洛斯阿拉莫斯象棋不允许。 |
| 获胜方式 | 标准国际象棋将死对方的王。 | 洛斯阿拉莫斯象棋相同:将死。逼和及其他和棋规则与标准国际象棋相同。 |
历史
洛斯阿拉莫斯象棋诞生于 1956 年新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯科学实验室,保罗·斯坦和马克·韦尔斯编程让 MANIAC I 计算机下这种棋。完整的国际象棋超出了这台机器的能力,于是他们把棋盘缩小到 6×6,并去掉了象。
MANIAC I 下了三盘棋:一盘自己对自己,一盘对阵一位强手并落败,还有一盘对阵一位一周前才学会下棋的新手,并战胜了对方。这常被描述为计算机首次在类似国际象棋的游戏中战胜人类。