什么是格兰德象棋?
格兰德象棋是在 10×10 棋盘上下的国际象棋,每方多两种棋子:大主教,按象或马的走法走(字母 A);首相,按车或马的走法走(字母 C)。
两个车单独站在第一横排的两角。其他棋子都在高一排的第二横排开局:从 b 列到 i 列依次是马、象、后、王、首相、大主教、象、马,车前面的 a2 和 j2 空着。十个兵占满第三横排,黑方与白方对称摆放。
不能王车易位。兵第一步可以走两格,也可以被吃过路兵。最大的变化在升变:兵到达己方的第 8 或第 9 横排时,可以升变,也可以保持为兵;到达第 10 横排时必须升变。它只能变成己方数量比开局时少的那种棋子:后被吃掉之后才能变后,少了一个车之后才能变车,依此类推。如果什么都没损失,兵就不能走上最后一排,但它仍然攻击那一排的格子,也可以将军。
将死获胜;逼和、三次重复局面、五十步规则和子力不足都与标准国际象棋一样判和。你可以在线对弈、与电脑对弈,或两人在同一台设备上对弈。它不能与 Chess960、三将制或让子同时使用。
规则变化
| 规则 | 标准国际象棋 | 格兰德象棋 |
|---|---|---|
| 棋盘 | 标准国际象棋8×8 格。 | 格兰德象棋10×10 格,直线 a 至 j,横排 1 至 10。 |
| 棋子 | 标准国际象棋王、后、两个车、两个象、两个马和八个兵。 | 格兰德象棋同样的棋子,另加一个大主教,按象或马的走法走(字母 A),一个首相,按车或马的走法走(字母 C),以及多出的两个兵。 |
| 起始局面 | 标准国际象棋棋子在第一横排,兵在第二横排。 | 格兰德象棋车在第一横排的两角;马、象、后、王、首相、大主教、象、马摆在 b2 至 i2;十个兵在第三横排。 |
| 兵 | 标准国际象棋从第二横排出发时可以走两格,可被吃过路兵。 | 格兰德象棋从第三横排出发时可以走两格,可被吃过路兵。 |
| 王车易位 | 标准国际象棋每局可在任意一侧易位一次。 | 格兰德象棋不允许。 |
| 升变 | 标准国际象棋在最后一排必须升变,可自选变成后、车、象或马。 | 格兰德象棋在第 8、第 9 横排可以选择升变,在第 10 横排必须升变,而且只能变成己方数量比开局时少的那种棋子。如果没有这样的棋子,兵就不能走上第 10 横排。 |
| 获胜方式 | 标准国际象棋将死对方的王。 | 格兰德象棋相同:将死。逼和、三次重复局面、五十步规则和子力不足都与标准国际象棋一样判和。 |
历史
格兰德象棋由荷兰游戏设计师克里斯蒂安·弗雷林于 1984 年发明。他把两种新棋子称为元帅(车加马)和枢机主教(象加马);这里使用中性的名称首相和大主教。
它属于一个历史悠久的象棋家族,这些棋都加入了这两种复合棋子,最早可以追溯到彼得罗·卡雷拉 1617 年的 10×8 棋,何塞·劳尔·卡帕布兰卡 20 世纪 20 年代的棋也在其中。它自己的特色是方形的 10×10 棋盘;车单独站在原本空着的第一横排,从第一步起就能横向滑动;还有升变规则,它保证任何一方某种棋子的数量都不会超过开局时的数量。