Skip to main content
跳到主要內容

測試版

boardgames.zone
破解密碼變體

空位

空孔算作多一種顏色:密碼和猜測都可以留空孔,位置正確的空位和其他顏色一樣計分。

什麼是空位?

空位替密碼的每個孔多加了一種選擇:留空。空位在各方面都算作一種額外的顏色。出題者可以留下一個或多個空孔,甚至全部留空;破解者在猜測中也可以留空孔。

回饋像計算釘子一樣計算空位:猜測中的空位與密碼中同一個孔的空位對應時得一枚黑釘,密碼在另一個孔有空位時得一枚白釘。四個孔、六種顏色加上空位,可能的密碼從 1,296 種變為 2,401 種。

空位可以和彩色玩法的其他選項組合。在不重複時,空位是眾多顏色中的一種,所以密碼中最多只能有一個空孔。

規則變化

空位與標準破解密碼的差異
符號標準破解密碼六種顏色的釘子。空位六種顏色加上空位,空孔算作第七種顏色。
祕密密碼標準破解密碼每個孔都插著一枚釘子。空位孔可以留空,數量不限。
猜測標準破解密碼每個孔都插著一枚釘子;不允許空位。空位猜測中的孔也可以留空。
回饋標準破解密碼黑釘和白釘只針對顏色。空位空位像顏色一樣計分:在正確的孔得一枚黑釘,密碼在另一個孔有空位時得一枚白釘。
可能的密碼標準破解密碼四釘六色時 1,296 種。空位四個孔、六種顏色加空位時 2,401 種。
其他選項標準破解密碼4 枚釘子,六種顏色,10 次猜測,允許重複顏色。空位彩色玩法的其他選項可以同時設定:3、5 或 6 枚釘子,7 或 8 種顏色,不重複,以及 6、8、10 或 12 次的猜測上限。

歷史

空位是 Mordecai Meirowitz 於 1970 年發明的彩釘桌遊原始規則的一部分:玩家在開局前決定是否允許重複顏色和空位。允許時,出題者可以把四個孔都填同一種顏色,也可以四個孔全部留空;而密碼中不允許空位時,破解者在猜測中也不能使用空位。本站遵循同樣的規則:關閉這個選項時,密碼和猜測中都不允許空位。

無需註冊。分享連結即可開始遊戲。v0.0.1 · a38d0e2