Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Piškvorky

Řád a chaos

Piškvorky 6×6 pro dvě nerovné strany: Řád se snaží postavit pět stejných symbolů do řady, Chaos se snaží zaplnit desku bez takové řady.

Co je Řád a chaos?

Řád a chaos (Order and Chaos) se hraje na desce 6×6. Jeden hráč je Řád a druhý Chaos a v každém tahu smí kterýkoli z nich položit X nebo O na libovolné prázdné pole. Řád začíná. Položené symboly se už nikdy nepohnou.

Řád vyhrává, jakmile stojí pět stejných symbolů v řadě, vodorovně, svisle nebo úhlopříčně, bez ohledu na to, kdo je položil. Platí i řada šesti, protože pět obsahuje. Chaos vyhrává, zaplní-li se deska bez takové řady, takže hra nikdy nekončí remízou.

Obě strany hrají velmi odlišnou hru. Řád staví otevřené čtveřice stejných symbolů, které lze dokončit na obou koncích, takže Chaos nemůže zablokovat oba. Chaos kazí řady vkládáním opačného symbolu a snaží se rozbít každou řadu dřív, než se stane nebezpečnou. Zde sedí Řád na místě X a Chaos na místě O; symbol, který kladete, volíte v každém tahu zvlášť.

Změny pravidel

Čím se Řád a chaos liší od standardní hry Piškvorky
DeskaStandardní Piškvorky3×3. Nastavení stolu nabízí i 4×4 a 5×5.Řád a chaosVždy 6×6.
HráčiStandardní PiškvorkyX a O, každý se snaží dokončit řadu vlastních značek. X začíná.Řád a chaosŘád na místě X a Chaos na místě O, s opačnými cíli. Řád začíná.
SymbolyStandardní PiškvorkyKaždý hráč píše vždy svou vlastní značku.Řád a chaosOba hráči volí v každém tahu X nebo O.
Jak vyhrátStandardní PiškvorkyDokončete řadu tří svých značek.Řád a chaosŘád: pět stejných symbolů v řadě, položených kterýmkoli hráčem; platí i řada šesti. Chaos: plná deska bez takové řady.
RemízyStandardní PiškvorkyPlná deska bez řady je remíza.Řád a chaosRemízy nejsou: plná deska bez pěti v řadě je výhrou Chaosu.

Historie

Řád a chaos vymyslel Stephen Sniderman a v roce 1981 ho představil v jednom hádankářském časopise. Pravidla zde jsou původní pravidla, v nichž za Řád vyhrává i řada šesti. Podle těchto pravidel má být hra při dokonalé hře vynucenou výhrou Řádu.

Sniderman později navrhl, aby šest v řadě neplatilo. To dává Chaosu nové způsoby obrany proti čtveřicím Řádu a s touto změnou je hra podle zpráv vynucenou výhrou Chaosu, který může použít párovací strategii. Pozdější pravidlo se zde nenabízí.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2