Co je Ultimate piškvorky?
Ultimate piškvorky se hrají na velké desce 3×3, jejíž každé z devíti polí obsahuje malou desku piškvorek. X začíná a smí hrát kdekoli. Pak pole, které označíte uvnitř malé desky, pošle soupeře na odpovídající malou desku velké desky: zahrajete-li do pravého horního pole kterékoli malé desky, musí soupeř příště hrát v pravé horní malé desce.
Malou desku vyhraje tři v řadě uvnitř ní a ta pak platí jako pole tohoto hráče na velké desce. Malá deska, která se zaplní bez řady, nepatří nikomu. Jakmile je malá deska vyhraná nebo plná, už se do ní nehraje a hráč, který je na ni poslán, smí místo toho hrát na kterékoli otevřené malé desce. Partii vyhrajete, když vyhrajete tři malé desky v řadě na velké desce. Jsou-li všechny malé desky rozhodnuté bez takové řady, je to remíza.
Pravidlo posílání dělá hru tím, čím je. Dobrý tah na jedné malé desce je špatný, pošle-li soupeře tam, kde chce být, a poslat ho na desku, která je už rozhodnutá, mu daruje volný výběr, kde hrát.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Piškvorky | Ultimate piškvorky |
|---|---|---|
| Deska | Standardní PiškvorkyJedna deska 3×3, nebo 4×4 a 5×5 v nastavení stolu. | Ultimate piškvorkyVelká deska 3×3 z devíti malých desek 3×3: celkem 81 polí. |
| Kam hrajete | Standardní PiškvorkyNa libovolné prázdné pole. | Ultimate piškvorkyNa malé desce, která odpovídá poli posledního tahu soupeře; na kterékoli otevřené malé desce v prvním tahu, nebo když je ta deska vyhraná či plná. |
| Malé desky | Standardní PiškvorkyJe jen jedna deska. | Ultimate piškvorkyTři v řadě vyhrávají malou desku. Plná malá deska bez řady nepatří nikomu a do rozhodnuté desky se už nehraje. |
| Jak vyhrát | Standardní PiškvorkyDokončete řadu tří svých značek. | Ultimate piškvorkyVyhrajte tři malé desky v řadě na velké desce. |
| Remízy | Standardní PiškvorkyPlná deska bez řady je remíza. | Ultimate piškvorkyKdyž jsou všechny malé desky rozhodnuté a nikdo nemá tři v řadě na velké desce, je to remíza. |
Historie
Ultimate piškvorky jsou známé také jako super piškvorky, meta piškvorky, strategické piškvorky a (piškvorky)². Jejich původ není znám. Široce známými se staly poté, co je učitel matematiky Ben Orlin v červnu 2013 popsal na svém blogu, a od té doby jsou předmětem prací v matematice a informatice.
Na rozdíl od obyčejných piškvorek je hra příliš velká na to, aby se dala vyřešit prověřením každé pozice. Výzkumníci v roce 2020 ukázali, že první hráč má vítěznou strategii ve verzi s jiným pravidlem, v níž hráči musí dál hrát i v malých deskách, které jsou už rozhodnuté. To není pravidlo hrané zde, kde je rozhodnutá deska uzavřená.