Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Sakk-változat

Háború köde

Sakk a sötétben: csak azokat a mezőket látod, amelyeket a figuráid elérnek, nincs sakk, és az nyer, aki elsőként üti le az ellenfél királyát.

Mi a(z) Háború köde?

A háború köde, más néven sötét sakk, olyan sakk, amelyben nem látod az egész táblát. A saját figuráidat mindig látod, és minden mezőt, ahová léphetnének. Az ezeken a mezőkön álló ellenséges figurák is láthatók; minden más ködbe burkolózik. Amint a figuráid lépnek, a köd is mozdul velük.

Mivel nem mindig tudod, hogy a királyodat támadják, nincs sakk és nincs matt. Léphetsz támadott mezőre, és ütésben hagyhatod a királyodat; a játszmát az ellenfél királyának leütésével lehet megnyerni. A figurák pontosan úgy lépnek, ütnek és változnak át, mint a hagyományos sakkban, és a játszma a szokásos állásból indul. A változat nem kombinálható a Chess960-nal, a háromszori sakkal és az előnyadással.

Online mindkét játékos csak a saját nézetét látja, a nézők pedig a játszma végéig egyetlen bábut sem látnak. Ha ketten játszotok egy eszközön, a lépés átadásakor függöny takarja el a táblát, így mindenki csak a saját oldala nézetét látja. A játszma végén a köd felszáll, és a visszajátszás minden lépést megmutat.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Háború köde a hagyományos Sakk szabályaitól
Amit látszHagyományos SakkAz egész táblát: mindkét fél összes figuráját.Háború ködeA saját figuráidat, minden mezőt, ahová léphetnek, és az ezeken a mezőkön álló ellenséges figurákat. A gyalog látja az előtte lévő üres mezőket, ahová léphet, és az átlókat, ahol üthet; a közvetlenül előtte álló ellenséges figura és az üres átló rejtve marad.
Az ellenfél lépéseiHagyományos SakkTeljesen láthatók a táblán és a lépéslistában.Háború ködeRejtettek: a lépéslista csak annyit mutat, hogy történt egy lépés. Ha ez leütötte egy figurádat olyan mezőn, amelyet már nem látsz, az a mező meg van jelölve.
SakkHagyományos SakkA sakkot hárítanod kell, és soha nem léphetsz sakkba.Háború ködeNincs sakk. Léphetsz támadott mezőre, vagy hagyhatod támadás alatt a királyodat, és senki sem figyelmeztet.
A győzelem módjaHagyományos SakkAdj mattot az ellenfél királyának.Háború ködeÜsd le az ellenfél királyát. A játszma azonnal véget ér, és az eredmény jelzi, hogy a királyt leütötték.
SáncolásHagyományos SakkA király és a bástya közötti mezőknek üresnek kell lenniük, és a király nem sáncolhat sakkból, sakkon át vagy sakkba.Háború ködeA király és a bástya közötti mezőknek továbbra is üresnek kell lenniük, de támadott mezőről, támadott mezőn át vagy támadott mezőre is szabad sáncolni.
Menet közbeni ütésHagyományos SakkA kettőt lépett gyalogot úgy lehet leütni, mintha csak egyet lépett volna.Háború ködeUgyanígy. Ha menet közben üthetsz, a tiéd mellett elhaladó gyalog láthatóvá válik, még ha a ködben áll is.
DöntetlenekHagyományos SakkPatt, háromszori ismétlés, az ötvenlépéses szabály és az anyaghiány.Háború ködePatt (ha egyáltalán nincs lépésed, ami sakk nélkül nagyon ritka), háromszori ismétlés és az ötvenlépéses szabály. Az anyaghiány soha nem okoz döntetlent, mert a királyok leüthetik egymást.

Történet

A háború köde a Kriegspielből ered, egy rejtett információjú sakkjátékból, amelyet 1899-ben Henry Michael Temple angol újságíró talált ki. A Kriegspielben mindkét játékos csak a saját figuráit látja, egy játékvezető pedig, aki egy harmadik táblán követi az egész játszmát, megmondja nekik, hogy a megkísérelt lépéseik közül melyik szabályos.

A sötét sakkot 1989-ben Jens Bæk Nielsen és Torben Osted dolgozta ki, akik egy levelezési játszmában módosított Kriegspiel-szabályokat próbáltak ki. Az Ostednek tulajdonított kulcsötlet az, hogy egy figura azokat a mezőket látja, ahová léphet, így nincs szükség játékvezetőre: maga a tábla dönti el, mit tud az egyes játékos. A cél a király leütése lett, és a játékost nem figyelmeztetik, ha a királyát támadják.

A számítógépek könnyen játszhatóvá tették a játékot, mert egyszerre mindkét fél számára el tudják rejteni és fel tudják fedni a mezőket. A csata bizonytalanságát jelölő katonai kifejezésből vett háború köde néven ma nagy sakkoldalak kínálják, amelyek apró részletekben eltérnek, például abban, mit lát a gyalog. Az itteni szabályok ezt az online formát követik.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2