Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Amőba (3x3)-változat

Misère amőba

Vesztésre játszott amőba: aki kirak egy hármas sort a saját jeleiből, elveszíti a játszmát.

Mi a(z) Misère amőba?

A misère amőba, más néven fordított vagy elkerülős amőba, megtartja a szabványos játék tábláját és lépéseit, de megfordítja a célt. X kezd, a játékosok felváltva jelölnek meg egy üres mezőt, és aki kirak egy hármas sort a saját jeleiből vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan, azonnal veszít. Ha a tábla sor nélkül telik meg, a játszma döntetlen.

Passzolni nem lehet, így a játszma arról szól, hogy ne fogyjanak el a biztonságos mezők. A játszma vége felé egy játékos azt veheti észre, hogy minden üres mező kirakja valamelyik saját sorát, és ekkor bármit lép, veszít.

Tökéletes játékkal a játszma döntetlen, akárcsak a szabványos játékban, de a kezdőnek csak egyetlen biztonságos nyitása van: a középső mező. Az összes állás számítógépes átvizsgálása azt mutatja, hogy bármely más első lépés veszít a legjobb játék ellen. Miután elfoglalta a középső mezőt, X sosem veszíthet, ha O minden lépésére a középponton át szemközti mezővel válaszol, mert minden sor, amelyet X így kirakhatna, egy olyan sor tükörképe, amelyet O már kirakott.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Misère amőba a hagyományos Amőba (3x3) szabályaitól
A győzelem módjaHagyományos Amőba (3x3)Rakj ki egy hármas sort a jeleidből vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.Misère amőbaKényszerítsd az ellenfelet, hogy kirakjon egy hármas sort a saját jeleiből. Ha te raksz ki egyet, azonnal veszítesz.
DöntetlenekHagyományos Amőba (3x3)A sor nélküli teli tábla döntetlen.Misère amőbaUgyanaz: a sor nélküli teli tábla döntetlen.
Tökéletes játékHagyományos Amőba (3x3)Döntetlen. Bármely első lépés megtartja a döntetlent.Misère amőbaSzintén döntetlen, de csak a középső mező biztonságos első lépés. Bármely más nyitás veszít.
Tábla és beállításokHagyományos Amőba (3x3)3×3-as tábla. Az asztal beállításai 4×4-es és 5×5-ös táblát is kínálnak, ahol a négy egy sorban nyer.Misère amőbaBármilyen táblaméret: 4×4-en és 5×5-ön négy egy sorban kirakása veszít. A Misère a Szabaddal és a gravitációval is kombinálható.

Történet

A játékok vesztésre játszott változatait misère-nek nevezik, a nyomort jelentő francia szóból. Az olyan kártyajátékokban, mint a Boston, amelynek 18. század végi szabályai a legkorábbi ismert előfordulást jelentik, a misère bemondás azt vállalja, hogy a játékos egyetlen ütést sem visz el. Az elnevezés később minden olyan játékra átterjedt, amelyet a szokásos szabályokkal, de vesztésre játszanak, és a kombinatorikus játékelméletben misère játék az, amelyben a szokásos győztes veszít.

A misère amőbának nincs ismert feltalálója. Szórakoztató matematikai könyvekben és cikkekben több néven is szerepel, például avoidance tic-tac-toe és toe-tac-tic néven. A kezdő játékos középpontos-tükrözéses stratégiáját Solomon Golomb és Alfred Hales írja le egy 2002-es, az amőbáról szóló tanulmányban.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2