Mi a(z) Szabad amőba?
A szabad amőbában, más néven választós amőbában, a jelek senkihez sem tartoznak. Minden körben a soron lévő játékos dönti el, hogy X-et vagy O-t ír egy üres mezőbe. Aki kirak egy hármas sort egyforma jelekből vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan, nyer, akár X-ekből, akár O-kból áll a sor, és bárki tette is le a másik két jelet. Ha a tábla sor nélkül telik meg, a játszma döntetlen.
A helyeket továbbra is X-nek és O-nak hívják, és továbbra is X kezd, de a nevek csak azt mutatják, ki következik. Minden sor, amelyben két egyforma jel és egy üres mező van, győzelem a soron lévő játékosnak, ezért az első tudnivaló, hogy sose hagyj magad után ilyet. A második, hogy olyan állásba tereld a játszmát, ahol az ellenfél minden lehetséges lépése előkészít egyet neked.
A szabványos amőbával ellentétben a játszma nem döntetlen. Az összes állás számítógépes átvizsgálása azt mutatja, hogy tökéletes játékkal a kezdő nyer, de csak ha középen nyit, bármelyik jellel. Bármely más első lépés után a második játékos kivívhatja a döntetlent.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Amőba (3x3) | Szabad amőba |
|---|---|---|
| Jelek | Hagyományos Amőba (3x3)A kezdő mindig X-et, a második játékos mindig O-t ír. | Szabad amőbaMinden lépésben a soron lévő játékos választja ki, hogy X-et vagy O-t ír. |
| A győzelem módja | Hagyományos Amőba (3x3)Rakj ki egy hármas sort a saját jeleidből. | Szabad amőbaRakj ki egy hármas sort egyforma jelekből, X-ekből vagy O-kból, bárki tette is le a másik kettőt. |
| Döntetlenek | Hagyományos Amőba (3x3)A sor nélküli teli tábla döntetlen. | Szabad amőbaUgyanaz: a sor nélküli teli tábla döntetlen. |
| Tökéletes játék | Hagyományos Amőba (3x3)Döntetlen. | Szabad amőbaA kezdő győzelme, akinek középen kell nyitnia. |
| Tábla és beállítások | Hagyományos Amőba (3x3)3×3-as tábla. Az asztal beállításai 4×4-es és 5×5-ös táblát is kínálnak, ahol a négy egy sorban nyer. | Szabad amőbaBármilyen táblaméret, 4×4-en és 5×5-ön négy egyforma jellel egy sorban. A Szabad kombinálható a Misère-rel, ahol aki kirak egy sort, veszít, és a gravitációval. |
Történet
A szabad amőba ismeretlen feltalálójú népi változat. Szórakoztató matematikai és játékelméleti könyvek írják le, néha your-choice tic-tac-toe néven, és misère játékként is játszható, amelyben aki kirak egy sort, győzelem helyett veszít. Itt mindkét forma elérhető: kapcsold be a Misère-t is a Szabad mellett az asztal beállításaiban.
Az ötlet, hogy mindkét játékos mindkét jelet használja, a Rend és káosz című 1981-es, 6×6-os játékban tér vissza, amelyben a két játékosnak eltérő a célja.