ワイルド三目並べとは?
ワイルド三目並べ(自由選択三目並べとも呼ばれます)では、記号は誰のものでもありません。手番のプレイヤーは毎回、空いているマスに X と O のどちらを書くかを選びます。横・縦・斜めに同じ記号を3つ並べた人が勝ちで、X の並びでも O の並びでも、ほかの2つを誰が置いたかに関係ありません。ラインができないまま盤面が埋まれば引き分けです。
席は今でも X と O と呼ばれ、X が先手ですが、その名前は誰の手番かを示すだけです。同じ記号が2つと空きマスが1つあるラインは、手番のプレイヤーの勝ちになるので、まず大切なのはそうしたラインを決して残さないことです。次に大切なのは、相手のどの手も自分の勝ちを準備してしまう局面へゲームを導くことです。
通常の三目並べと違い、このゲームは引き分けではありません。全局面をコンピューターで調べると、完全な手順では先手が勝ちますが、それは中央に(どちらの記号でも)打った場合に限られます。それ以外の初手なら、後手は引き分けに持ち込めます。
ルールの違い
| ルール | 標準の三目並べ | ワイルド三目並べ |
|---|---|---|
| 記号 | 標準の三目並べ先手は常に X、後手は常に O を書く。 | ワイルド三目並べ手番のプレイヤーが毎回 X か O かを選んで書く。 |
| 勝ち方 | 標準の三目並べ自分のマークを3つ並べる。 | ワイルド三目並べ同じ記号(X でも O でも)を3つ並べる。ほかの2つを誰が置いたかは問わない。 |
| 引き分け | 標準の三目並べラインのないまま盤面が埋まれば引き分け。 | ワイルド三目並べ同じ:ラインのないまま盤面が埋まれば引き分け。 |
| 完全な手順 | 標準の三目並べ引き分け。 | ワイルド三目並べ先手の勝ち。ただし初手は中央でなければならない。 |
| 盤面とオプション | 標準の三目並べ3×3 の盤面。テーブル設定では 4×4 と 5×5 も選べ、4つ並べると勝ち。 | ワイルド三目並べどのサイズでも遊べ、4×4 と 5×5 では同じ記号を4つ並べる。ワイルドは、ラインを完成させた人が負けるミゼールや、重力と組み合わせられる。 |
歴史
ワイルド三目並べは考案者の知られていない民間の変種です。数学パズルやゲーム理論の本に、your-choice tic-tac-toe という名前で載っていることもあり、ラインを完成させた人が勝ちではなく負けになるミゼールゲームとしても遊べます。ここではどちらの形でも遊べます。テーブル設定でワイルドと一緒にミゼールをオンにしてください。
両者が両方の記号を使うというアイデアは、2人のプレイヤーが異なる目的を持つ1981年の 6×6 のゲーム、オーダー・アンド・カオスにも見られます。