Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Gomoku

Gomoku z otwarciem Swap2

Otwarcie turniejowe: po postawieniu trzech kamieni drugi gracz wybiera kolor albo dokłada dwa kamienie i oddaje wybór.

Czym jest Gomoku z otwarciem Swap2?

Swap2 to zasada otwarcia stosowana w gomoku turniejowym. Podobnie jak w Swap, na początku pierwszy gracz stawia trzy kamienie: dwa czarne i jeden biały. Drugi gracz ma jednak trzy możliwości zamiast dwóch.

Może grać czarnymi, grać białymi albo postawić jeszcze dwa kamienie, jeden czarny i jeden biały, i oddać wybór koloru pierwszemu graczowi. Gdy na planszy stoi pięć kamieni, pierwszy gracz wybiera czarne lub białe.

Gdy kolory są ustalone, białe stawiają kolejny kamień i partia toczy się dalej po jednym kamieniu. Trzecia możliwość chroni drugiego gracza: jeśli wszystkie trzy kamienie początkowe są trudne do oceny, może zmienić pozycję, zanim ktokolwiek zwiąże się z kolorem. Zasada zmusza gracza ustawiającego kamienie, by dążył do naprawdę zrównoważonej pozycji. Swap2 działa ze standardowym gomoku, a w ustawieniach stołu także z freestyle, Caro i Omok.

Zmiany zasad

Czym Gomoku z otwarciem Swap2 różni się od standardowej gry Gomoku
Pierwsze kamienieGomoku (standard)Czarne stawiają jeden kamień, potem gracze grają na zmianę.Gomoku z otwarciem Swap2Pierwszy gracz stawia od razu trzy kamienie: dwa czarne i jeden biały.
Możliwości drugiego graczaGomoku (standard)Brak wyboru: drugi gracz gra białymi.Gomoku z otwarciem Swap2Graj czarnymi, graj białymi albo postaw jeszcze dwa kamienie i pozwól wybrać pierwszemu graczowi.
Dwa dodatkowe kamienieGomoku (standard)Nie występują w grze.Gomoku z otwarciem Swap2Drugi gracz dokłada jeden czarny i jeden biały kamień, a pierwszy gracz wybiera potem czarne lub białe.
Po otwarciuGomoku (standard)Białe odpowiadają na pierwszy kamień czarnych.Gomoku z otwarciem Swap2Następny ruch mają białe, niezależnie od wybranej możliwości, a potem gracze grają na zmianę.
Jak wygraćGomoku (standard)Ułóż nieprzerwaną linię dokładnie pięciu kamieni.Gomoku z otwarciem Swap2Tak samo; otwarcie zmienia tylko pierwsze kamienie i to, kto gra którym kolorem.

Historia

Pierwsze mistrzostwa świata w gomoku, w Kioto w 1989 roku i w Moskwie w 1991 roku, stosowały stałą zasadę otwarcia, a czarne i tak wygrywały mniej więcej dwie trzecie partii. Potem mistrzostw nie rozgrywano przez wiele lat.

Gdy wróciły w 2009 roku, w czeskich Pardubicach, gomoku turniejowe przyjęło Swap2 jako zasadę otwarcia. Od tamtej pory stosowano ją na każdych mistrzostwach świata w gomoku. Przy Swap2 pierwszy gracz wygrywa tylko nieco ponad połowę partii, więc zasada niemal usuwa przewagę pierwszego ruchu, zachowując prosty cel pięciu w rzędzie.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2