O que é Bughouse?
O Bughouse é um xadrez para quatro jogadores, em duas duplas, jogado em dois tabuleiros ao mesmo tempo. Os parceiros ficam em tabuleiros diferentes e jogam com cores opostas: um tem as brancas no tabuleiro A, o outro as pretas no tabuleiro B. Cada tabuleiro é uma partida rápida independente, mas os dois estão ligados pelas capturas.
Quando você captura uma peça, ela vai para o seu parceiro, que a guarda na mão sem mudar a cor e pode colocá-la em qualquer casa vazia do tabuleiro dele em vez de jogar. Assim, a dama que você ganha no seu tabuleiro pode aparecer logo depois ao lado do rei do adversário do seu parceiro. Peões nunca são colocados na primeira nem na última fileira, e um peão promovido que é capturado passa adiante como peão.
Nenhum tabuleiro espera pelo outro: em cada tabuleiro as brancas e as pretas se alternam, e a partida termina assim que um dos tabuleiros termina. Um xeque-mate em qualquer tabuleiro dá a vitória à dupla que deu o mate; perder no tempo, desistir ou sair faz a dupla daquele jogador perder. Um jogador sem lance, mesmo em xeque, ainda não perdeu: ele espera, com o relógio correndo, que o parceiro lhe mande uma peça para colocar.
Online, quatro jogadores se encontram numa mesa, e o computador pode ocupar qualquer lugar vazio. Num só aparelho você joga em um lugar contra o computador, que joga como seu parceiro e como os dois adversários; não há como passar o aparelho entre jogadores.
Mudanças nas regras
| Regra | Xadrez padrão | Bughouse |
|---|---|---|
| Jogadores | Xadrez padrãoDois jogadores num tabuleiro. | BughouseQuatro jogadores em duas duplas, em dois tabuleiros. As brancas do tabuleiro A e as pretas do tabuleiro B formam uma dupla; as pretas do tabuleiro A e as brancas do tabuleiro B formam a outra. |
| Vez de jogar | Xadrez padrãoBrancas e pretas jogam alternadamente. | BughouseOs dois tabuleiros jogam ao mesmo tempo. Em cada tabuleiro as brancas e as pretas continuam se alternando, mas ninguém espera pelo outro tabuleiro. |
| Peças capturadas | Xadrez padrãoSaem do jogo para sempre. | BughouseVão para a mão do seu parceiro, mantendo a cor, para que ele possa colocá-las no outro tabuleiro. Um peão promovido que é capturado passa como peão. |
| Colocações | Xadrez padrãoNão há colocações: cada lance é o movimento de uma peça no tabuleiro. | BughouseEm vez de mover, você pode pôr uma peça da sua mão em qualquer casa vazia do seu tabuleiro, mas um peão nunca na primeira nem na última fileira. Colocações podem dar xeque e xeque-mate. |
| Como vencer | Xadrez padrãoDar xeque-mate no rei adversário. | BughouseO primeiro tabuleiro a terminar decide a partida. Um xeque-mate em qualquer tabuleiro dá a vitória à dupla que deu o mate; perder no tempo, desistir ou sair faz a dupla daquele jogador perder. Um xeque que uma peça colocada poderia bloquear não é mate, mesmo que ainda não haja nenhuma peça na mão. |
| Sem lance legal | Xadrez padrãoUm jogador sem lance legal que não está em xeque está afogado, e a partida termina empatada. | BughouseNão há afogamento. Um jogador sem lance espera, com o relógio correndo, até que o parceiro lhe mande uma peça que ele possa colocar. |
| Relógio | Xadrez padrãoJogado com ou sem relógio, como a mesa escolher. | BughouseSempre com tempo quando jogado ao vivo: uma mesa sem controle de tempo escolhido recebe 3 minutos por jogador, para que ninguém possa segurar um tabuleiro enquanto o parceiro espera. |
| Empates | Xadrez padrãoAfogamento, tripla repetição, a regra dos cinquenta lances e material insuficiente. | BughouseSó por acordo de todos os jogadores humanos ou por uma regra de segurança: quando nenhum jogador da vez, em nenhum dos tabuleiros, pode voltar a jogar, ou depois de 800 lances somando os dois tabuleiros. Uma mensagem diz qual regra encerrou a partida. |
História
Pouco se sabe sobre a origem do bughouse. Uma enciclopédia de xadrez americana de 1956 descrevia um jogo para dois, com os nomes bughouse chess e putback chess, em que nenhuma peça sai do tabuleiro: quem faz uma captura recoloca a peça inimiga capturada numa casa vazia. O historiador de variantes de xadrez David Pritchard situou o jogo de duplas para quatro jogadores no início dos anos 1960, e jornais americanos do começo dos anos 1970 escreviam sobre ele como double bughouse. Desde então ele recebeu muitos outros nomes, entre eles xadrez de troca, tandem, transferência, duplas, swap e xadrez siamês.
O bughouse virou uma diversão popular em clubes de xadrez da Europa e da América do Norte, e é jogado como evento paralelo em campeonatos escolares. É jogado em servidores de xadrez na internet desde meados dos anos 1990, grandes mestres de primeira linha já o jogaram em partidas de exibição, e hoje há campeonatos online todos os anos.
Não existe um padrão internacional, e clubes e sites diferem em detalhes como se os parceiros podem conversar, como as posições repetidas são contadas e se um xeque que uma colocação poderia bloquear é mate. As regras daqui seguem a forma online mais comum: um xeque que uma colocação poderia bloquear não é mate, e um jogador sem lance espera por uma peça em vez de ficar afogado.