O que é Xadrez Capablanca?
O xadrez Capablanca é xadrez num tabuleiro de dez colunas por oito fileiras. Cada lado tem o exército de sempre, mais dois peões e duas peças novas: o arcebispo, que se move como bispo ou como cavalo, e o chanceler, que se move como torre ou como cavalo. Na notação, eles são A e C.
As peças começam na primeira fileira na ordem torre, cavalo, arcebispo, bispo, dama, rei, bispo, chanceler, cavalo, torre, da coluna a até a coluna j, com dez peões à frente. As pretas espelham as brancas, então as damas se encaram na coluna e e os reis na coluna f.
O roque é um lance mais longo: o rei anda três casas em direção a uma torre, de f1 para i1 com a torre indo para h1, ou de f1 para c1 com a torre indo para d1. Para rocar, você move o rei. Um peão que chega à última fileira é promovido obrigatoriamente e pode virar dama, chanceler, arcebispo, torre, bispo ou cavalo. Todo o resto, do en passant ao xeque-mate e às regras de empate, é xadrez padrão.
Com três peças de longo alcance que também saltam como cavalo, os ataques começam cedo e os garfos estão por toda parte. Você pode jogar xadrez Capablanca online, contra o computador ou com duas pessoas no mesmo aparelho. Ele não se combina com Chess960, Três Xeques nem vantagem material.
Mudanças nas regras
| Regra | Xadrez padrão | Xadrez Capablanca |
|---|---|---|
| Tabuleiro | Xadrez padrão8×8 casas. | Xadrez Capablanca10 colunas por 8 fileiras: colunas a a j e fileiras 1 a 8. |
| Peças | Xadrez padrãoRei, dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. | Xadrez CapablancaAs mesmas, mais um arcebispo, que se move como bispo ou como cavalo (letra A), um chanceler, que se move como torre ou como cavalo (letra C), e mais dois peões. |
| Posição inicial | Xadrez padrãoTorre, cavalo, bispo, dama, rei, bispo, cavalo, torre, com oito peões à frente. | Xadrez CapablancaTorre, cavalo, arcebispo, bispo, dama, rei, bispo, chanceler, cavalo, torre, com dez peões à frente. |
| Roque | Xadrez padrãoO rei anda duas casas em direção a uma torre, e a torre salta para o outro lado dele. | Xadrez CapablancaO rei anda três casas em direção a uma torre: de f1 para i1 com a torre para h1, ou de f1 para c1 com a torre para d1. Valem as condições de sempre: nenhuma das duas peças se moveu, as casas entre elas estão vazias, e o rei não está em xeque nem passa ou para numa casa atacada. |
| Promoção | Xadrez padrãoUm peão na última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo. | Xadrez CapablancaEle também pode virar arcebispo ou chanceler. |
| Como vencer | Xadrez padrãoDê xeque-mate no rei adversário. | Xadrez CapablancaO mesmo: xeque-mate. Afogamento, tripla repetição, a regra dos cinquenta lances e material insuficiente empatam como no xadrez padrão; um rei com um arcebispo ou um chanceler sozinho ainda consegue dar mate, então isso não é empate. |
História
José Raúl Capablanca, campeão mundial de xadrez de 1921 a 1927, temia que o xadrez estivesse se esgotando: à medida que os mestres conheciam mais teoria de aberturas, mais partidas terminavam empatadas. Nos anos 1920 ele propôs um jogo maior para renová-lo, num tabuleiro 10×8 com duas peças novas que chamou de arcebispo e chanceler.
A ideia de juntar o movimento do cavalo ao da torre e ao do bispo é bem mais antiga. Em 1617 o padre italiano Pietro Carrera descreveu um xadrez 10×8 com duas peças assim, e em 1874 o mestre inglês Henry Bird propôs outro. O jogo de Capablanca é o mais conhecido dessa família, e muitos jogos 10×8 posteriores usam as mesmas duas peças com outros nomes.
Várias disposições iniciais foram publicadas para jogos 10×8 com essas peças. A usada aqui põe o arcebispo na coluna c e o chanceler na coluna h.