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Variante de Ajedrez

Ajedrez de Los Álamos

El ajedrez de 6×6 sin alfiles que jugó en 1956 el ordenador MANIAC I, uno de los primeros programas de ajedrez.

¿Qué es Ajedrez de Los Álamos?

El ajedrez de Los Álamos es ajedrez en un tablero de 6×6 sin alfiles. Cada bando tiene un rey, una dama, dos torres, dos caballos y seis peones, colocados como torre, caballo, dama, rey, caballo, torre detrás de una fila de peones.

Los peones avanzan siempre una sola casilla, incluso en su primer movimiento, así que no hay captura al paso, y coronan en dama, torre o caballo. No hay enroque. El jaque mate gana y las tablas siguen las reglas del ajedrez clásico.

El tablero pequeño pone las piezas en contacto desde la primera jugada, así que las partidas son cortas y tácticas, y un solo tiempo suele decidir el ataque.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Ajedrez de Los Álamos de Ajedrez estándar
TableroAjedrez estándar8×8 casillas.Ajedrez de Los Álamos6×6 casillas, columnas a a f y filas 1 a 6.
Posición inicialAjedrez estándarTorre, caballo, alfil, dama, rey, alfil, caballo, torre, con ocho peones delante.Ajedrez de Los ÁlamosTorre, caballo, dama, rey, caballo, torre, con seis peones delante. No hay alfiles.
PeonesAjedrez estándarPueden avanzar dos casillas en su primer movimiento, pueden ser capturados al paso y coronan en cualquier pieza.Ajedrez de Los ÁlamosSiempre avanzan una casilla, así que no hay captura al paso. Coronan en dama, torre o caballo.
EnroqueAjedrez estándarPermitido una vez por partida, hacia cualquiera de los dos lados.Ajedrez de Los ÁlamosNo está permitido.
Cómo ganarAjedrez estándarDar jaque mate al rey rival.Ajedrez de Los ÁlamosIgual: jaque mate. El ahogado y las demás tablas funcionan como en el ajedrez clásico.

Historia

El ajedrez de Los Álamos se creó en 1956 en el Laboratorio Científico de Los Álamos, en Nuevo México, donde Paul Stein y Mark Wells programaron el ordenador MANIAC I para jugarlo. El juego completo era demasiado para la máquina, así que redujeron el tablero a 6×6 y suprimieron los alfiles.

MANIAC I jugó tres partidas: contra sí mismo, contra un jugador fuerte, que ganó, y contra un principiante que había aprendido el juego una semana antes, al que el ordenador venció. A menudo se describe como la primera vez que un ordenador ganó a un humano en un juego parecido al ajedrez.

Sin registro. Comparte un enlace y empieza a jugar.v0.0.1 · a38d0e2