エーシー・デューシーとは?
エーシー・デューシーは、盤が空の状態から始まるバックギャモンのバリアントです。両者とも15個すべてのチェッカーを盤外に持ち、ヒットされたチェッカーがバーから戻るのと同じように、相手のインナーボードから入れていきます。3の目が出たら、相手の3ポイント、つまり自分の22ポイントにチェッカーを1個入れます。
盤上に出たチェッカーは、通常のバックギャモンとまったく同じように動き、ヒットし、ベアオフし、15個すべてを先にベアオフしたプレイヤーの勝ちです。両軍が同じ区画から入るので、序盤はポイントを奪い合う混戦になり、ヒットが早くから頻繁に起こります。
伝統的なゲームにはもう1つ、名前の由来となったルールがあります。1-2の目、エーシー・デューシーが出ると、好きなゾロ目と追加のロールがもらえます。このテーブルではそのボーナスなしでエーシー・デューシーの初期配置を遊びます。また、バーのチェッカーと同じく、待機中のチェッカーをすべて入れるまで、盤上のチェッカーは動かせません。
ルールの違い
| ルール | 標準のバックギャモン | エーシー・デューシー |
|---|---|---|
| 初期配置 | 標準のバックギャモン各15個:24ポイントに2個、13ポイントに5個、8ポイントに3個、6ポイントに5個。 | エーシー・デューシー空の盤:両者の15個すべてのチェッカーが盤外で待つ。 |
| エンター | 標準のバックギャモン入るのはヒットされたチェッカーだけで、バーから相手のインナーボードへ入る。 | エーシー・デューシーすべてのチェッカーが相手のインナーボードから入る。ここでは、バーのチェッカーと同じく、待機中のチェッカーをすべて入れるまで盤上のチェッカーは動かせない。 |
| 1-2の目 | 標準のバックギャモン普通の目:1と2を動かす。 | エーシー・デューシー伝統的なゲームでは、1と2を動かした後、好きなゾロ目を動かし、もう一度振る。このテーブルではそのボーナスはなく、1-2は普通の目。 |
| 勝ちと得点 | 標準のバックギャモン勝ちは1点、ギャモン(負けた側が1個もベアオフしていない)は2点、バックギャモン(さらに負けた側のチェッカーがバーか勝った側のインナーボードに残っている)は3点。 | エーシー・デューシー同じ。ダブリングキューブとマッチプレイは通常のバックギャモンとまったく同じ。 |
歴史
エーシー・デューシーは、アメリカ軍、とくに海軍、海兵隊、商船隊と長く結びついてきたアメリカのバックギャモンのバリアントです。何世代もの船乗りたちが船上や港で遊び、アメリカの海の男たちの伝統的なゲームとよく言われます。
ルールは長いあいだ口伝えで受け継がれてきたため、細かな点は船ごと、家庭ごとに異なり、とくにエーシー・デューシーのボーナスロールの扱いはさまざまです。すべてのチェッカーが盤外から始まり1個ずつ入るゲームは、エーシー・デューシーよりはるかに古く、ヨーロッパや中東に伝わるテーブルズ系の多くの伝統的なゲームに見られます。