フェブガとは?
フェブガは、ギリシャのタブリの3つ目のゲームです。各自、15個すべてのチェッカーを盤の対角の隅にある自分の24ポイントに置いて始め、両者が同じ向きに盤を回り、それぞれ相手のスタート区画を通って自分のインナーボードを目指します。
ヒットは一切ありません。1個のチェッカーでポイントを確保でき、相手はそこに止まれません。このゲームはブロックがすべてです。自分の道を空けておきながら、相手のチェッカーの前にポイントの壁を築きます。
ブロックを公平にするルールが2つあります。最初は、自分の最初のチェッカーが相手のスタート地点を越えるまで、2個目のチェッカーを自分のスタート地点から出せません。また、相手のチェッカーがすでにその先にいない限り6ポイント連続の壁は作れず、どちらのスタート区画も6ポイントで埋めることはできません。15個すべてを先にベアオフしたプレイヤーの勝ちで、相手が1個もベアオフしていなければ2点、そうでなければ1点です。
ルールの違い
| ルール | 標準のバックギャモン | フェブガ |
|---|---|---|
| 初期配置 | 標準のバックギャモン各15個:24ポイントに2個、13ポイントに5個、8ポイントに3個、6ポイントに5個。 | フェブガ15個すべてを自分の24ポイントに置く。2つのスタート地点は対角の隅にある。 |
| 進む向き | 標準のバックギャモン両者は逆方向に、それぞれ自分のインナーボードへ向かって進む。 | フェブガ両者が同じ向きに盤を回り、それぞれ相手のスタート区画を通過する。 |
| ヒット | 標準のバックギャモン相手の1個だけのチェッカー(ブロット)に止まるとバーへヒットする。2個以上のチェッカーで相手が止まれないポイントになる。 | フェブガヒットはない。1個のチェッカーでポイントを確保でき、相手はそこに止まれない。 |
| スタート地点を出る | 標準のバックギャモンどのチェッカーもいつでも動かせる。 | フェブガ最初のチェッカーが相手のスタート地点を越えるまで、ほかのチェッカーは自分のスタート地点を出られない。 |
| 6ポイント連続 | 標準のバックギャモンどこでも作れる。 | フェブガ相手のチェッカーがすでにその先にいない限り作れず、どちらのスタート区画を埋めることも決してできない。 |
| キューブと得点 | 標準のバックギャモンダブリングキューブは任意。勝ちは1点、ギャモン(負けた側が1個もベアオフしていない)は2点、バックギャモン(さらに負けた側のチェッカーがバーか勝った側のインナーボードに残っている)は3点。 | フェブガダブリングキューブなし。勝ちは1点、負けた側が1個もベアオフしていなければ2点。 |
歴史
フェブガは、ポルテス、プラコト、フェブガと続くギリシャのタブリの最後を締めくくるゲームで、ギリシャ、キプロス、海外のギリシャ人コミュニティなど、タブリが遊ばれているところならどこでも遊ばれています。名前は一般に「逃げる」という意味のギリシャ語で説明され、2つの軍勢が盤を回って追いかけ合うレースであることを表しています。
両者が同じ向きに回り、1個のチェッカーでポイントをブロックするゲームは、ランニングゲームという独自の系統をなしています。フェブガに最も近い仲間はトルコのムルテジムと、さらに東の、ロシアとコーカサスで最も人気のあるロングナルディです。6ポイント制限などの細かなルールは地域によって異なり、このテーブルでは一般的な形を組み合わせています。