ナックギャモンとは?
ナックギャモンは、初期配置の違うバックギャモンです。各自、13ポイントから1個、6ポイントから1個のチェッカーを23ポイントへ下げるので、相手のインナーボードに2個ではなく4個のチェッカーを置いて始めます。ヒットやベアオフからダブリングキューブまで、それ以外のルールはすべて通常のバックギャモンと同じです。
バックチェッカーが増えると、ゲームの性格が変わります。各自が進むべき距離は167ピップではなく194ピップになり、純粋なレースは少なくなり、両者ともアンカーとタイミングをずっと長く保って戦います。素早いブリッツは決まりにくくなり、バックゲームやホールディングゲームが頻繁に起こります。
序盤の出目の重要性も下がります。最初から局面が混み合っているので、出目ごとに暗記した応手はあまり役に立たず、準備よりも判断力が報われるゲームになります。
ルールの違い
| ルール | 標準のバックギャモン | ナックギャモン |
|---|---|---|
| 初期配置 | 標準のバックギャモン各15個:24ポイントに2個、13ポイントに5個、8ポイントに3個、6ポイントに5個。 | ナックギャモン24ポイントに2個、23ポイントに2個、13ポイントに4個、8ポイントに3個、6ポイントに4個。 |
| ピップカウント | 標準のバックギャモン各自、すべてのチェッカーをベアオフするまで167ピップの位置から始める。 | ナックギャモン各自194ピップの位置から始めるので、ゲームは長くなり、純粋なレースは少なくなる。 |
| そのほか | 標準のバックギャモンヒット、バーからのエンター、ベアオフ、ダブリングキューブ、ギャモンはバックギャモンと同じ。 | ナックギャモン同じ。ダブリングキューブとマッチプレイは通常のバックギャモンとまったく同じ。 |
歴史
ナックギャモンの名前は、1980年代に世界最強クラスだったアメリカのプレイヤー、ナック・バラードに由来します。通常のオープニングは研究され尽くし、多くのゲームが最初の数手を見慣れた道筋どおりに進んでいたため、彼は序盤の出目の運を減らし、両者にもっと考える材料を与えようと、より深い初期配置を提案しました。
このバリアントは強いプレイヤーたちのマネーゲームで採用され、いくつかの大会でも使われました。GNU Backgammon などのプログラムも対応しており、通常のバックギャモンをよく知るプレイヤーにとって、今も最もよく知られた別の初期配置です。