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베타

체스 변형

안티체스

지는 체스: 잡기는 의무이며, 먼저 기물을 모두 잃거나 둘 수가 없어진 플레이어가 이깁니다.

안티체스(이)란?

안티체스는 루징 체스 또는 기브어웨이 체스라고도 하며, 체스의 목표를 뒤집은 게임입니다. 자기 기물을 모두 잃으면 이깁니다. 잡을 수 있으면 반드시 잡아야 하므로, 상대의 ‘선물’을 피하면서 상대가 내 기물을 잡게 만드는 싸움이 됩니다.

여기서 킹은 평범한 기물입니다. 체크도 체크메이트도 없고, 킹도 다른 기물처럼 잡힐 수 있으며, 캐슬링도 없습니다. 마지막 랭크에 도착한 폰은 킹으로 프로모션할 수도 있습니다.

자기 차례에 둘 수 있는 수가 없어도 이깁니다. 잡기가 강제되므로 부주의한 한 수가 연쇄적인 잡기를 일으켜 게임을 결정할 수 있어, 강제 수순을 계산하는 능력이 무엇보다 중요합니다.

규칙 변경

안티체스와(과) 표준 체스의 차이
승리 방법표준 체스상대 킹을 체크메이트합니다.안티체스자기 기물을 모두 잃거나, 자기 차례에 둘 수 있는 수가 없으면 승리 (스테일메이트가 되면 이김).
잡기표준 체스선택: 원할 때만 잡습니다.안티체스의무: 잡을 수 있는 기물이 있으면 반드시 잡아야 하며, 여러 개면 자유롭게 고릅니다.
킹표준 체스절대 체크 상태로 둘 수 없는 왕의 기물.안티체스평범한 기물. 체크도 체크메이트도 없고, 킹은 잡힐 수 있습니다.
캐슬링표준 체스한 게임에 한 번, 어느 쪽으로든 가능.안티체스불가.
프로모션표준 체스퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 하나로.안티체스퀸, 룩, 비숍, 나이트, 킹 중 하나로.
무승부표준 체스스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙, 기물 부족.안티체스3회 동형 반복과 50수 규칙. 비숍만 남았는데 양쪽 비숍이 서로 다른 색 칸에 있어 결코 만날 수 없는 경우에도 무승부입니다.

역사

기물을 잃기 위해 두는 것은 가장 오래된 체스 변형 중 하나입니다. 적어도 19세기 후반부터 루징 체스, 기브어웨이, 테이크올, 수어사이드 체스 등 여러 이름으로 플레이되었고, 스테일메이트를 어떻게 판정하는지에 작은 차이가 있는 경우가 많았습니다.

여기서 쓰는 규칙, 즉 스테일메이트된 플레이어가 이기는 규칙은 공식 대회와 온라인에서 가장 많이 쓰입니다. 이 게임은 컴퓨터로 깊이 연구되었고, 2016년에는 백이 첫수 1.e3으로 필승할 수 있다는 것이 컴퓨터로 증명되었습니다.

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