로스앨러모스 체스(이)란?
로스앨러모스 체스는 비숍 없이 6×6 보드에서 하는 체스입니다. 각자 킹, 퀸, 룩 둘, 나이트 둘, 폰 여섯을 가지며, 폰 줄 뒤에 룩, 나이트, 퀸, 킹, 나이트, 룩 순서로 놓습니다.
폰은 첫수에도 항상 한 칸씩만 움직이므로 앙파상이 없고, 퀸, 룩, 나이트 중 하나로 프로모션합니다. 캐슬링은 없습니다. 체크메이트하면 이기고, 무승부 규칙은 표준 체스와 같습니다.
보드가 작아서 첫수부터 기물이 맞부딪치므로 게임은 짧고 전술적이며, 한 수 차이가 공격의 성패를 가르는 경우가 많습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 체스 | 로스앨러모스 체스 |
|---|---|---|
| 보드 | 표준 체스8×8칸. | 로스앨러모스 체스6×6칸, a~f 파일과 1~6랭크. |
| 시작 배치 | 표준 체스룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 비숍, 나이트, 룩, 그 앞에 폰 여덟. | 로스앨러모스 체스룩, 나이트, 퀸, 킹, 나이트, 룩, 그 앞에 폰 여섯. 비숍은 없습니다. |
| 폰 | 표준 체스첫수에 두 칸 전진할 수 있고, 앙파상으로 잡힐 수 있으며, 어떤 기물로든 프로모션합니다. | 로스앨러모스 체스항상 한 칸씩 움직이므로 앙파상이 없습니다. 퀸, 룩, 나이트 중 하나로 프로모션합니다. |
| 캐슬링 | 표준 체스한 게임에 한 번, 어느 쪽으로든 가능. | 로스앨러모스 체스불가. |
| 승리 방법 | 표준 체스상대 킹을 체크메이트합니다. | 로스앨러모스 체스같음: 체크메이트. 스테일메이트와 다른 무승부는 표준 체스와 같습니다. |
역사
로스앨러모스 체스는 1956년 뉴멕시코주 로스앨러모스 과학 연구소에서 만들어졌습니다. 폴 스타인과 마크 웰스가 컴퓨터 MANIAC I이 이 게임을 두도록 프로그래밍했습니다. 정식 체스는 기계에 너무 벅찼기 때문에 보드를 6×6으로 줄이고 비숍을 뺐습니다.
MANIAC I은 세 판을 두었습니다. 자기 자신과, 강한 플레이어와 (플레이어가 이김), 그리고 일주일 전에 게임을 배운 초보자와 두었는데, 이 초보자를 컴퓨터가 이겼습니다. 이는 컴퓨터가 체스와 비슷한 게임에서 사람을 이긴 첫 사례로 자주 소개됩니다.