Skip to main content
본문으로 건너뛰기

베타

체스 변형

버그하우스

두 명씩 두 팀이 두 판에서 동시에 두며, 내가 잡은 기물은 모두 파트너에게 가서 파트너의 판에 놓일 수 있습니다.

버그하우스(이)란?

버그하우스는 네 명이 두 명씩 두 팀을 이루어 두 판에서 동시에 두는 체스입니다. 파트너끼리는 서로 다른 판에 앉아 반대 색을 맡습니다. 한 명은 보드 A에서 백을, 다른 한 명은 보드 B에서 흑을 둡니다. 각 판은 저마다 빠른 게임이지만, 잡은 기물을 통해 두 판이 서로 이어집니다.

기물을 잡으면 그 기물은 파트너에게 갑니다. 파트너는 그 기물을 색 그대로 보유 기물로 가지고 있다가, 수를 두는 대신 자기 판의 아무 빈칸에나 놓을 수 있습니다. 그래서 내 판에서 따낸 퀸이 잠시 뒤 파트너의 상대 킹 바로 옆에 나타날 수도 있습니다. 폰은 첫 랭크나 마지막 랭크에 놓을 수 없으며, 프로모션한 폰이 잡히면 폰으로 넘어갑니다.

어느 판도 다른 판을 기다리지 않습니다. 각 판에서는 백과 흑이 번갈아 두며, 어느 한 판이 끝나는 즉시 매치가 끝납니다. 어느 판에서든 체크메이트하면 체크메이트한 팀이 이기고, 시간이 다 되거나 기권하거나 게임을 나가면 그 플레이어의 팀이 집니다. 둘 수가 없는 플레이어는 체크를 당하고 있더라도 아직 진 것이 아닙니다. 시계가 흐르는 동안 파트너가 놓을 기물을 보내 주기를 기다립니다.

온라인에서는 네 명이 한 테이블에 모이며, 빈자리는 컴퓨터가 채울 수 있습니다. 한 기기에서는 자리 하나를 맡아 컴퓨터와 두며, 컴퓨터가 파트너와 두 상대를 모두 맡습니다. 기기를 돌려 가며 두는 방식은 없습니다.

규칙 변경

버그하우스와(과) 표준 체스의 차이
플레이어표준 체스한 판에서 두 명이 둡니다.버그하우스두 판에서 두 명씩 두 팀, 모두 네 명이 둡니다. 보드 A의 백과 보드 B의 흑이 한 팀이고, 보드 A의 흑과 보드 B의 백이 다른 팀입니다.
차례표준 체스백과 흑이 번갈아 둡니다.버그하우스두 판이 동시에 진행됩니다. 각 판에서는 여전히 백과 흑이 번갈아 두지만, 아무도 다른 판을 기다리지 않습니다.
잡힌 기물표준 체스게임에서 영원히 사라집니다.버그하우스색을 그대로 유지한 채 파트너의 보유 기물이 되어, 파트너가 다른 판에 놓을 수 있습니다. 프로모션한 폰이 잡히면 폰으로 넘어갑니다.
드롭표준 체스드롭이 없습니다. 매 차례 판 위의 기물 하나를 움직입니다.버그하우스수를 두는 대신 보유 기물 하나를 내 판의 아무 빈칸에나 놓을 수 있습니다. 단, 폰은 첫 랭크나 마지막 랭크에 놓을 수 없습니다. 드롭으로 체크와 체크메이트를 할 수 있습니다.
승리 방법표준 체스상대 킹을 체크메이트합니다.버그하우스먼저 끝나는 판이 매치를 결정합니다. 어느 판에서든 체크메이트하면 체크메이트한 팀이 이기고, 시간 초과, 기권, 게임 이탈은 그 플레이어 팀의 패배입니다. 드롭한 기물로 막을 수 있는 체크는 아직 보유 기물이 없더라도 체크메이트가 아닙니다.
둘 수 있는 수가 없을 때표준 체스체크가 아닌 상태에서 둘 수 있는 수가 없으면 스테일메이트이며, 게임은 무승부가 됩니다.버그하우스스테일메이트가 없습니다. 둘 수가 없는 플레이어는 시계가 흐르는 동안 파트너가 놓을 수 있는 기물을 보내 줄 때까지 기다립니다.
시계표준 체스테이블 설정에 따라 시계를 쓰거나 쓰지 않습니다.버그하우스실시간으로 둘 때는 항상 시간 제한이 있습니다. 시간 제한을 고르지 않은 테이블은 플레이어마다 3분이 주어지므로, 파트너가 기다리는 동안 누구도 판을 붙잡아 둘 수 없습니다.
무승부표준 체스스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙, 기물 부족.버그하우스사람 플레이어 모두가 합의하거나 안전 규칙이 적용될 때만 무승부가 됩니다. 안전 규칙은 두 판 모두 둘 차례인 플레이어가 더는 수를 둘 수 없게 되었을 때, 또는 두 판을 합쳐 800수가 지났을 때 적용됩니다. 어떤 규칙으로 게임이 끝났는지 메시지로 알려 줍니다.

역사

버그하우스가 어디서 시작되었는지는 거의 알려져 있지 않습니다. 1956년의 한 미국 체스 백과사전은 버그하우스 체스, 풋백 체스라는 이름으로 어떤 기물도 판을 떠나지 않는 2인 게임을 소개했습니다. 기물을 잡은 플레이어가 잡은 상대 기물을 빈칸에 다시 놓는 방식이었습니다. 체스 변형 역사가 데이비드 프리처드는 4인 팀 게임의 시작을 1960년대 초로 보았고, 1970년대 초 미국 신문들은 이 게임을 더블 버그하우스라는 이름으로 소개했습니다. 그 뒤로도 익스체인지, 탠덤, 트랜스퍼, 더블스, 스왑, 샴 체스 등 여러 이름으로 불렸습니다.

버그하우스는 유럽과 북아메리카의 지역 체스 클럽에서 인기 있는 놀이가 되었고, 학생 선수권 대회에서는 부대 행사로 열립니다. 1990년대 중반부터 인터넷 체스 서버에서 두어졌으며, 정상급 그랜드마스터들이 시범 경기에서 두기도 했고, 지금은 매년 온라인 선수권 대회가 열립니다.

국제 표준은 없으며, 클럽과 사이트마다 파트너끼리 말을 해도 되는지, 반복된 국면을 어떻게 세는지, 드롭으로 막을 수 있는 체크를 체크메이트로 보는지 같은 세부 사항이 다릅니다. 여기의 규칙은 널리 쓰이는 온라인 방식을 따릅니다. 드롭으로 막을 수 있는 체크는 체크메이트가 아니며, 둘 수가 없는 플레이어는 스테일메이트가 되는 대신 기물을 기다립니다.

가입이 필요 없습니다. 링크를 공유하고 바로 플레이하세요.v0.0.1 · a38d0e2