쓰리 체크(이)란?
쓰리 체크는 이기는 방법이 하나 더 있는 표준 체스입니다. 먼저 체크를 세 번 한 플레이어가 그 즉시 게임에서 이깁니다. 체크메이트로도 이길 수 있으므로 모든 공격에는 두 가지 목표가 있습니다.
상대 킹을 체크하는 수는 모두 셉니다. 디스커버드 체크와 더블 체크도 포함됩니다 (더블 체크는 한 번으로 셉니다). 보드에는 각자 체크를 몇 번 했는지 표시됩니다.
목표가 하나 늘어나면 게임 운영이 달라집니다. 표준 체스라면 안전했을 킹이 갑자기 공격을 받고, 킹 앞의 열린 라인은 실제 위협이 되며, 공격 기물을 교환하는 것이 최선의 방어인 경우가 많습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 체스 | 쓰리 체크 |
|---|---|---|
| 시작 배치 | 표준 체스표준 시작 배치. | 쓰리 체크같은 배치에 각자 한 체크 횟수를 세는 카운터가 더해집니다. |
| 체크 | 표준 체스상대가 대응하게 만들지만 점수는 없습니다. | 쓰리 체크체크하는 수는 모두 세 번 중 하나로 셉니다. 더블 체크는 한 번. |
| 승리 방법 | 표준 체스상대 킹을 체크메이트합니다. | 쓰리 체크세 번째 체크나 체크메이트 중 먼저 나오는 쪽. |
| 무승부 | 표준 체스스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙, 기물 부족. | 쓰리 체크스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙은 평소와 같지만, 기물 부족 무승부는 두 킹만 남았을 때뿐입니다. 나이트나 비숍 하나로도 체크할 수 있기 때문입니다. |
역사
쓰리 체크는 오래전부터 가벼운 게임이자 훈련용 게임으로 즐겨졌으며, 특히 러시아와 구소련에서 코치들이 공격 운영과 킹의 안전을 가르치는 데 사용했습니다. 정확한 기원은 기록되어 있지 않습니다.
2010년대에 온라인 체스 서버를 통해 널리 알려졌고, 지금은 인터넷에서 가장 많이 플레이되는 체스 변형 중 하나로 여러 사이트에 자체 레이팅과 대회가 있습니다.