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베타

체스 변형

레이싱 킹스

체크가 금지된 경주: 먼저 킹을 8랭크에 도착시킨 플레이어가 이깁니다.

레이싱 킹스(이)란?

레이싱 킹스는 사냥이 아니라 경주입니다. 두 군대는 폰 없이 첫 두 랭크에 나란히 서서 시작하며, 보드 반대편인 8랭크에 자기 킹을 먼저 도착시키는 것이 목표입니다.

핵심 규칙은 아무도 체크할 수 없다는 것입니다. 어느 킹이든 체크하게 되는 수는 반칙이므로, 상대 킹을 직접 공격해 멈출 수 없습니다. 대신 길을 막고, 킹 앞의 칸을 장악하고, 자기 킹을 앞으로 달리게 해야 합니다.

백이 먼저 두므로 경주를 공정하게 하기 위해, 백의 킹이 8랭크에 도착했을 때 흑의 킹이 바로 다음 수에 도착할 수 있다면 흑에게 그 수가 주어집니다. 흑이 도착하면 게임은 무승부입니다.

규칙 변경

레이싱 킹스와(과) 표준 체스의 차이
시작 배치표준 체스각자 폰을 포함한 16개 기물을 자기 두 랭크에 놓습니다.레이싱 킹스폰 없음. 두 편이 첫 두 랭크를 나눠 씁니다: 흑은 a~d 파일, 백은 e~h 파일에 각각 킹, 퀸, 룩·비숍·나이트 각 두 개.
체크표준 체스가능하며, 체크된 킹은 벗어나야 합니다.레이싱 킹스금지: 어느 킹도 체크하는 수를 둘 수 없으므로 체크메이트가 없습니다.
캐슬링표준 체스한 게임에 한 번, 어느 쪽으로든 가능.레이싱 킹스불가.
승리 방법표준 체스상대 킹을 체크메이트합니다.레이싱 킹스킹을 먼저 8랭크로 옮깁니다. 백이 도착했고 흑이 다음 수에 따라갈 수 있다면, 흑이 그렇게 둘 수 있고 게임은 무승부가 됩니다.
무승부표준 체스스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙, 기물 부족.레이싱 킹스두 킹이 연달아 8랭크에 도착한 경우, 스테일메이트, 3회 동형 반복, 50수 규칙.

역사

레이싱 킹스는 1961년, 앨리스 체스로 가장 잘 알려진 영국의 체스 변형 디자이너 버넌 라일랜즈 파턴이 발명했습니다. 그의 게임에서 킹은 기물 뒤에 숨는 대신 보드 반대편으로 달려갑니다.

이 변형은 수십 년 동안 진기한 게임에 머물렀지만, 온라인 체스 사이트들이 채택하면서 알려졌습니다. 게임이 짧고 외워야 할 오프닝 이론도 없어서, 지금은 온라인에서 제공되는 표준 변형 중 하나입니다.

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