Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Szachy

Antyszachy

Szachy na przegrywanie: bicie jest obowiązkowe, a wygrywa ten, kto pierwszy straci wszystkie bierki albo nie będzie miał ruchu.

Czym jest Antyszachy?

Antyszachy, nazywane też szachami na przegrywanie albo szachami odwrotnymi, odwracają cel szachów: wygrywasz, tracąc wszystkie swoje bierki. Jeśli możesz bić, musisz bić, a partia staje się walką o to, by zmusić przeciwnika do zbijania twoich bierek i unikać jego prezentów.

Król jest tu zwykłą figurą. Nie ma szacha ani mata, króla można zbić jak każdą inną bierkę, a roszady nie ma. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu, może nawet zostać królem.

Wygrywasz też, gdy masz ruch i nie masz żadnego dozwolonego posunięcia. Ponieważ bicie jest przymusowe, jeden nieostrożny ruch może uruchomić łańcuch bić, który rozstrzyga partię, więc liczenie wymuszonych sekwencji jest ważniejsze niż cokolwiek innego.

Zmiany zasad

Czym Antyszachy różni się od standardowej gry Szachy
Jak wygraćSzachy (standard)Dać mata królowi przeciwnika.AntyszachyStracić wszystkie bierki albo nie mieć dozwolonego ruchu w swojej kolejce (pat wygrywa).
BicieSzachy (standard)Dobrowolne: bijesz tylko wtedy, gdy chcesz.AntyszachyObowiązkowe: jeśli możliwe jest jakiekolwiek bicie, musisz bić, a gdy jest kilka możliwości, wybierasz dowolną.
KrólSzachy (standard)Figura królewska, której nigdy nie wolno zostawić w szachu.AntyszachyZwykła figura. Nie ma szacha ani mata, a króla można zbić.
RoszadaSzachy (standard)Dozwolona raz w partii, na dowolną stronę.AntyszachyNiedozwolona.
PromocjaSzachy (standard)Na hetmana, wieżę, gońca lub skoczka.AntyszachyNa hetmana, wieżę, gońca, skoczka lub króla.
RemisySzachy (standard)Pat, trzykrotne powtórzenie pozycji, zasada 50 ruchów i niewystarczający materiał.AntyszachyTrzykrotne powtórzenie pozycji i zasada 50 ruchów. Partia kończy się też remisem, gdy zostały same gońce, a gońce jednej strony nigdy nie spotkają gońców drugiej, bo stoją na polach innego koloru.

Historia

Gra o to, by stracić swoje bierki, to jeden z najstarszych wariantów szachowych. Grano w nią co najmniej od końca XIX wieku pod wieloma nazwami, takimi jak szachy na przegrywanie, giveaway czy szachy samobójcze, często z drobnymi różnicami w ocenie pata.

Zasady stosowane tutaj, w których gracz w pacie wygrywa, są najczęściej używane w grze zorganizowanej i online. Gra została dogłębnie zbadana komputerowo, a w 2016 roku komputerowy dowód wykazał, że białe mogą wymusić zwycięstwo pierwszym ruchem 1.e3.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2