Czym jest Grand Chess?
Grand Chess to szachy na planszy 10×10 z dwiema dodatkowymi figurami dla każdej strony: arcybiskupem, który porusza się jak goniec albo jak skoczek (litera A), i kanclerzem, który porusza się jak wieża albo jak skoczek (litera C).
Wieże stoją samotnie w rogach pierwszego rzędu. Wszystkie inne figury zaczynają rząd wyżej, na drugim rzędzie: skoczek, goniec, hetman, król, kanclerz, arcybiskup, goniec, skoczek od kolumny b do kolumny i, więc pola a2 i j2 przed wieżami zostają puste. Dziesięć pionów wypełnia trzeci rząd, a ustawienie czarnych jest lustrzanym odbiciem białych.
Roszady nie ma. Piony mogą w pierwszym ruchu przejść o dwa pola i można je zbić w przelocie. Największa zmiana dotyczy promocji: pion, który dotrze do swojego 8. lub 9. rzędu, może promować albo pozostać pionem, a na 10. rzędzie musi promować. Może stać się tylko taką figurą, jakiej jego strona ma mniej niż na początku: hetmanem, gdy twojego hetmana już nie ma, wieżą, gdy straciłeś jedną z wież, i tak dalej. Jeśli nic jeszcze nie stracono, pion nie może wejść na ostatni rząd, choć nadal atakuje tamtejsze pola i może dać szacha.
Mat wygrywa, a pat, trzykrotne powtórzenie, zasada 50 ruchów i niewystarczający materiał dają remis jak w zwykłych szachach. W Grand Chess możesz grać online, z komputerem albo we dwoje na jednym urządzeniu. Nie łączy się z Chess960, Trzema szachami ani grą z forą.
Zmiany zasad
| Zasada | Szachy (standard) | Grand Chess |
|---|---|---|
| Plansza | Szachy (standard)8×8 pól. | Grand Chess10×10 pól, kolumny od a do j i rzędy od 1 do 10. |
| Bierki | Szachy (standard)Król, hetman, dwie wieże, dwa gońce, dwa skoczki i osiem pionów. | Grand ChessTo samo plus arcybiskup, który porusza się jak goniec albo jak skoczek (litera A), kanclerz, który porusza się jak wieża albo jak skoczek (litera C), i dwa dodatkowe piony. |
| Pozycja początkowa | Szachy (standard)Figury na pierwszym rzędzie, a piony na drugim. | Grand ChessWieże w rogach pierwszego rzędu; skoczek, goniec, hetman, król, kanclerz, arcybiskup, goniec, skoczek na polach od b2 do i2; dziesięć pionów na trzecim rzędzie. |
| Piony | Szachy (standard)Mogą przejść o dwa pola z drugiego rzędu i można je zbić w przelocie. | Grand ChessMogą przejść o dwa pola z trzeciego rzędu i można je zbić w przelocie. |
| Roszada | Szachy (standard)Dozwolona raz w partii, na dowolną stronę. | Grand ChessNiedozwolona. |
| Promocja | Szachy (standard)Obowiązkowa na ostatnim rzędzie, na hetmana, wieżę, gońca lub skoczka do wyboru. | Grand ChessDobrowolna na 8. i 9. rzędzie, obowiązkowa na 10., i tylko na taką figurę, jakiej twoja strona ma mniej niż na początku. Jeśli takiej nie ma, pion nie może wejść na 10. rząd. |
| Jak wygrać | Szachy (standard)Dać mata królowi przeciwnika. | Grand ChessTak samo: mat. Pat, trzykrotne powtórzenie, zasada 50 ruchów i niewystarczający materiał dają remis jak w zwykłych szachach. |
Historia
Grand Chess wymyślił w 1984 roku holenderski projektant gier Christian Freeling. Dwie nowe figury nazwał marszałkiem (wieża i skoczek) i kardynałem (goniec i skoczek); tutaj noszą neutralne nazwy kanclerz i arcybiskup.
Gra należy do długiej rodziny odmian szachów, które dodają te dwie złożone figury. Rodzina ta sięga gry 10×8 Pietra Carrery z 1617 roku i obejmuje grę José Raúla Capablanki z lat dwudziestych. Własne cechy Grand Chess to kwadratowa plansza 10×10, wieże samotnie na poza tym pustym pierwszym rzędzie, gdzie od pierwszego ruchu mogą przesuwać się w poprzek, oraz zasada promocji, dzięki której żadna strona nie może nigdy mieć więcej figur danego rodzaju, niż miała na początku.