Czym jest Crazyhouse?
Crazyhouse to szachy, w których żadna bierka nigdy nie opuszcza gry. Gdy zbijesz bierkę, zmienia ona kolor i trafia do twojej ręki. W każdym posunięciu możesz albo wykonać zwykły ruch, albo wstawić jedną bierkę z ręki na dowolne wolne pole, gdzie staje się zwykłą bierką twojej strony.
Wstawiona bierka może od razu dać szacha, a nawet mata, więc ataki nadchodzą szybko i król nigdy nie jest całkiem bezpieczny. Piona nie wolno wstawić na pierwszy ani ostatni rząd; wstawiony na swój drugi rząd nadal może pójść o dwa pola. Promowany pion jest zapamiętywany: jeśli zostanie zbity, trafia do ręki jako pion, a nie jako figura, którą się stał.
Wszystko inne to zwykłe szachy: bierki poruszają się i biją jak zawsze, a mat wygrywa. W crazyhouse możesz grać online, z komputerem albo we dwoje na jednym urządzeniu. Wariantu nie można łączyć z Chess960, trzema szachami ani grą z forą.
Zmiany zasad
| Zasada | Szachy (standard) | Crazyhouse |
|---|---|---|
| Zbite bierki | Szachy (standard)Opuszczają grę na dobre. | CrazyhouseZmieniają kolor i trafiają do ręki bijącego, gotowe do wstawienia. Zbity promowany pion trafia do ręki jako pion. |
| Wstawianie | Szachy (standard)Nie ma wstawiania: każde posunięcie to ruch bierki na szachownicy. | CrazyhouseZamiast ruchu możesz postawić bierkę z ręki na dowolnym wolnym polu. Wstawienie może dać szacha i mata, a wstawienie bierki między własnego króla a szachującą bierkę jest jednym ze sposobów obrony przed szachem. |
| Wstawianie pionów | Szachy (standard)Piony zaczynają tylko na swoim drugim rzędzie. | CrazyhousePiona można wstawić na każde wolne pole poza pierwszym i ostatnim rzędem, nawet na kolumnę, na której masz już piona. Wstawiony na swój drugi rząd nadal może pójść o dwa pola. |
| Roszada | Szachy (standard)Dozwolona, dopóki król i ta wieża nie wykonały żadnego ruchu. | CrazyhouseTak samo. Wieża wstawiona później na swoje narożne pole nigdy nie przywraca tego prawa. |
| Jak wygrać | Szachy (standard)Daj mata królowi przeciwnika. | CrazyhouseTak samo, ale mat musi też wytrzymać każde wstawienie, na jakie pozwala ręka przeciwnika. |
| Remisy | Szachy (standard)Pat, trzykrotne powtórzenie pozycji, reguła 50 ruchów i niewystarczający materiał. | CrazyhousePat i trzykrotne powtórzenie pozycji, przy czym obie ręce też muszą być takie same. Nie ma reguły 50 ruchów ani remisu z powodu niewystarczającego materiału, bo zbite bierki wracają do gry. Partia, która trwa jeszcze po łącznie 600 ruchach, kończy się remisem, a komunikat to wyjaśnia. |
Historia
Crazyhouse to dwuosobowa odmiana bughouse rozgrywana na jednej szachownicy; bughouse to czteroosobowa gra drużynowa, w której zbite bierki przechodzą do partnera. Bughouse stał się znany w zachodnich kręgach szachowych w latach 60., ale crazyhouse rozwinął się na dobre dopiero w latach 90., na pierwszych internetowych serwerach szachowych, gdzie dwóch graczy z dowolnego miejsca na świecie mogło spotkać się na szybką partię.
Pomysł przywracania zbitych bierek do gry jest znacznie starszy. To główna zasada shogi, szachów japońskich, w których od stuleci gra się ze wstawianiem. W 1972 roku projektant gier Alex Randolph, który przeprowadził się do Japonii i został amatorskim graczem shogi na poziomie dan, stworzył wariant szachów ze wstawianiem bierek na wzór shogi, wczesnego krewnego crazyhouse. Crazyhouse ma mniej ograniczeń niż shogi: piona można wstawić na kolumnę, na której stoi już twój pion, a wstawieniem piona można dać mata.
Dziś crazyhouse jest dostępny na dużych portalach szachowych z własnymi rankingami i turniejami. Zasady przyjęte tutaj odpowiadają powszechnej formie online.