Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Szachy

Crazyhouse

Zbite bierki zmieniają stronę i trafiają do twojej ręki, a zamiast ruchu możesz wstawić jedną z nich z powrotem na dowolne wolne pole.

Czym jest Crazyhouse?

Crazyhouse to szachy, w których żadna bierka nigdy nie opuszcza gry. Gdy zbijesz bierkę, zmienia ona kolor i trafia do twojej ręki. W każdym posunięciu możesz albo wykonać zwykły ruch, albo wstawić jedną bierkę z ręki na dowolne wolne pole, gdzie staje się zwykłą bierką twojej strony.

Wstawiona bierka może od razu dać szacha, a nawet mata, więc ataki nadchodzą szybko i król nigdy nie jest całkiem bezpieczny. Piona nie wolno wstawić na pierwszy ani ostatni rząd; wstawiony na swój drugi rząd nadal może pójść o dwa pola. Promowany pion jest zapamiętywany: jeśli zostanie zbity, trafia do ręki jako pion, a nie jako figura, którą się stał.

Wszystko inne to zwykłe szachy: bierki poruszają się i biją jak zawsze, a mat wygrywa. W crazyhouse możesz grać online, z komputerem albo we dwoje na jednym urządzeniu. Wariantu nie można łączyć z Chess960, trzema szachami ani grą z forą.

Zmiany zasad

Czym Crazyhouse różni się od standardowej gry Szachy
Zbite bierkiSzachy (standard)Opuszczają grę na dobre.CrazyhouseZmieniają kolor i trafiają do ręki bijącego, gotowe do wstawienia. Zbity promowany pion trafia do ręki jako pion.
WstawianieSzachy (standard)Nie ma wstawiania: każde posunięcie to ruch bierki na szachownicy.CrazyhouseZamiast ruchu możesz postawić bierkę z ręki na dowolnym wolnym polu. Wstawienie może dać szacha i mata, a wstawienie bierki między własnego króla a szachującą bierkę jest jednym ze sposobów obrony przed szachem.
Wstawianie pionówSzachy (standard)Piony zaczynają tylko na swoim drugim rzędzie.CrazyhousePiona można wstawić na każde wolne pole poza pierwszym i ostatnim rzędem, nawet na kolumnę, na której masz już piona. Wstawiony na swój drugi rząd nadal może pójść o dwa pola.
RoszadaSzachy (standard)Dozwolona, dopóki król i ta wieża nie wykonały żadnego ruchu.CrazyhouseTak samo. Wieża wstawiona później na swoje narożne pole nigdy nie przywraca tego prawa.
Jak wygraćSzachy (standard)Daj mata królowi przeciwnika.CrazyhouseTak samo, ale mat musi też wytrzymać każde wstawienie, na jakie pozwala ręka przeciwnika.
RemisySzachy (standard)Pat, trzykrotne powtórzenie pozycji, reguła 50 ruchów i niewystarczający materiał.CrazyhousePat i trzykrotne powtórzenie pozycji, przy czym obie ręce też muszą być takie same. Nie ma reguły 50 ruchów ani remisu z powodu niewystarczającego materiału, bo zbite bierki wracają do gry. Partia, która trwa jeszcze po łącznie 600 ruchach, kończy się remisem, a komunikat to wyjaśnia.

Historia

Crazyhouse to dwuosobowa odmiana bughouse rozgrywana na jednej szachownicy; bughouse to czteroosobowa gra drużynowa, w której zbite bierki przechodzą do partnera. Bughouse stał się znany w zachodnich kręgach szachowych w latach 60., ale crazyhouse rozwinął się na dobre dopiero w latach 90., na pierwszych internetowych serwerach szachowych, gdzie dwóch graczy z dowolnego miejsca na świecie mogło spotkać się na szybką partię.

Pomysł przywracania zbitych bierek do gry jest znacznie starszy. To główna zasada shogi, szachów japońskich, w których od stuleci gra się ze wstawianiem. W 1972 roku projektant gier Alex Randolph, który przeprowadził się do Japonii i został amatorskim graczem shogi na poziomie dan, stworzył wariant szachów ze wstawianiem bierek na wzór shogi, wczesnego krewnego crazyhouse. Crazyhouse ma mniej ograniczeń niż shogi: piona można wstawić na kolumnę, na której stoi już twój pion, a wstawieniem piona można dać mata.

Dziś crazyhouse jest dostępny na dużych portalach szachowych z własnymi rankingami i turniejami. Zasady przyjęte tutaj odpowiadają powszechnej formie online.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2