Czym jest Szachy Los Alamos?
Szachy Los Alamos to szachy na planszy 6×6 bez gońców. Każda strona ma króla, hetmana, dwie wieże, dwa skoczki i sześć pionów, ustawionych jako wieża, skoczek, hetman, król, skoczek, wieża za rzędem pionów.
Piony zawsze idą tylko o jedno pole, nawet w pierwszym ruchu, więc nie ma bicia w przelocie, a promują na hetmana, wieżę lub skoczka. Roszady nie ma. Mat wygrywa, a zasady remisu są takie jak w zwykłych szachach.
Na małej planszy bierki wchodzą w kontakt od pierwszego ruchu, więc partie są krótkie i taktyczne, a o ataku często decyduje jedno tempo.
Zmiany zasad
| Zasada | Szachy (standard) | Szachy Los Alamos |
|---|---|---|
| Plansza | Szachy (standard)8×8 pól. | Szachy Los Alamos6×6 pól, kolumny od a do f i rzędy od 1 do 6. |
| Pozycja początkowa | Szachy (standard)Wieża, skoczek, goniec, hetman, król, goniec, skoczek, wieża, z ośmioma pionami przed nimi. | Szachy Los AlamosWieża, skoczek, hetman, król, skoczek, wieża, z sześcioma pionami przed nimi. Gońców nie ma. |
| Piony | Szachy (standard)W pierwszym ruchu mogą przejść o dwa pola, można je zbić w przelocie i promują na dowolną figurę. | Szachy Los AlamosZawsze idą o jedno pole, więc nie ma bicia w przelocie. Promują na hetmana, wieżę lub skoczka. |
| Roszada | Szachy (standard)Dozwolona raz w partii, na dowolną stronę. | Szachy Los AlamosNiedozwolona. |
| Jak wygrać | Szachy (standard)Dać mata królowi przeciwnika. | Szachy Los AlamosTak samo: mat. Pat i inne remisy działają jak w zwykłych szachach. |
Historia
Szachy Los Alamos powstały w 1956 roku w Los Alamos Scientific Laboratory w Nowym Meksyku, gdzie Paul Stein i Mark Wells zaprogramowali komputer MANIAC I, by w nie grał. Pełna gra przerastała maszynę, więc zmniejszyli planszę do 6×6 i usunęli gońce.
MANIAC I rozegrał trzy partie: z samym sobą, z silnym graczem, który wygrał, i z początkującym, który nauczył się gry tydzień wcześniej i którego komputer pokonał. Często opisuje się to jako pierwszy raz, gdy komputer wygrał z człowiekiem w grę podobną do szachów.