Variantes de Échecs
D’autres façons de jouer à Échecs, toutes jouables ici. Découvrez comment chaque variante change les règles, puis lancez une partie avec cette variante choisie dans la configuration de la table.
Chess960
Les pièces de la première rangée partent de l’une de 960 positions mélangées : la théorie des ouvertures s’arrête dès le premier coup.
Trois échecs
Les échecs classiques avec une façon de plus de gagner : le premier joueur à donner trois échecs remporte la partie.
Roi de la colline
Les échecs classiques avec un second objectif : amenez votre roi sans encombre sur l’une des quatre cases centrales et vous gagnez aussitôt.
Qui perd gagne
Les échecs à l’envers : les prises sont obligatoires et le premier joueur qui perd toutes ses pièces, ou n’a plus de coup, gagne.
Atomique
Chaque prise est une explosion qui balaie les pièces alentour, et faire sauter le roi adverse gagne la partie.
Horde
La horde blanche de 36 pions sans roi affronte l’armée normale des Noirs : les Noirs doivent éliminer tous les pions, les Blancs doivent mater.
Course de rois
Une course où les échecs sont interdits : le premier joueur à amener son roi sur la huitième rangée gagne.
Échecs de Los Alamos
Les échecs sur 6×6 sans fous que l’ordinateur MANIAC I a joués en 1956, l’un des premiers programmes d’échecs.
Mini-échecs de Gardner
Les échecs sur un plateau de 5×5 avec une pièce de chaque sorte et cinq pions, présentés par Martin Gardner en 1969.
Parties à avantage
Le joueur le plus fort commence sans un pion, un cavalier, une tour ou sa dame, pour que des joueurs de niveaux différents aient une partie équilibrée.
Brouillard de guerre
Les échecs dans le noir : vous ne voyez que les cases que vos pièces peuvent atteindre, il n’y a pas d’échec, et le premier qui prend le roi adverse gagne.
Crazyhouse
Les pièces prises changent de camp et passent dans votre main ; au lieu de jouer un coup, vous pouvez en parachuter une sur n’importe quelle case vide.
Bughouse
Deux équipes de deux jouent sur deux échiquiers à la fois, et chaque pièce que vous prenez va à votre partenaire, qui peut la parachuter sur son échiquier.
Échecs Capablanca
Les échecs sur un échiquier de 10×8 avec deux nouvelles pièces dans chaque camp : l’archevêque, qui réunit fou et cavalier, et le chancelier, qui réunit tour et cavalier.
Grand Chess
Les échecs sur un échiquier de 10×10 avec un archevêque et un chancelier, des tours seules dans les coins, sans roque, et une promotion limitée aux pièces perdues.