Course de rois : de quoi s’agit-il ?
La Course de rois est une course plutôt qu’une chasse. Les deux armées commencent côte à côte sur les deux premières rangées, sans pions, et le but est d’être le premier à amener son roi sur la huitième rangée, de l’autre côté du plateau.
La règle clé : personne n’a le droit de donner échec. Un coup qui met l’un ou l’autre roi en échec est illégal, vous ne pouvez donc jamais arrêter le roi adverse en l’attaquant directement. À la place, vous lui barrez la route, contrôlez les cases devant lui et faites avancer votre propre roi.
Les Blancs jouent en premier ; pour que la course reste équitable, si le roi blanc atteint la huitième rangée et que le roi noir peut l’atteindre au coup suivant, les Noirs ont droit à ce coup : s’ils le jouent, la partie est nulle.
Changements de règles
| Règle | Échecs standard | Course de rois |
|---|---|---|
| Position de départ | Échecs standardChaque camp a seize pièces, pions compris, sur ses deux rangées. | Course de roisPas de pions. Les deux camps se partagent les deux premières rangées : les Noirs sur les colonnes a à d, les Blancs sur les colonnes e à h, chacun avec un roi, une dame, deux tours, deux fous et deux cavaliers. |
| Échec | Échecs standardAutorisé ; le roi en échec doit s’y soustraire. | Course de roisInterdit : aucun coup ne peut mettre un roi en échec, il n’y a donc pas de mat. |
| Roque | Échecs standardAutorisé une fois par partie, d’un côté ou de l’autre. | Course de roisInterdit. |
| Comment gagner | Échecs standardMater le roi adverse. | Course de roisÊtre le premier à amener son roi sur la huitième rangée. Si les Blancs y arrivent et que les Noirs peuvent suivre au coup suivant, les Noirs peuvent le faire et la partie est nulle. |
| Nulles | Échecs standardPat, triple répétition, règle des cinquante coups et matériel insuffisant. | Course de roisLes deux rois atteignant la huitième rangée l’un après l’autre, pat, triple répétition et règle des cinquante coups. |
Histoire
La Course de rois a été inventée en 1961 par Vernon Rylands Parton, un créateur britannique de nombreuses variantes d’échecs, surtout connu pour les échecs d’Alice. Dans son jeu, les rois foncent vers l’autre côté du plateau au lieu de se cacher derrière leurs pièces.
La variante est restée une curiosité pendant des décennies, jusqu’à ce que les sites d’échecs en ligne l’adoptent. Avec ses parties courtes et sans théorie d’ouverture à apprendre, c’est aujourd’hui l’une des variantes standard proposées en ligne.