Brouillard de guerre : de quoi s’agit-il ?
Le Brouillard de guerre, aussi appelé échecs obscurs, ce sont les échecs sans vue sur tout l’échiquier. Vous voyez toujours vos propres pièces et toutes les cases où elles pourraient aller. Une pièce adverse posée sur l’une de ces cases est visible elle aussi ; tout le reste est caché sous le brouillard. Dès que vos pièces bougent, le brouillard se déplace avec elles.
Comme vous ne savez pas forcément que votre roi est attaqué, il n’y a ni échec ni échec et mat. Vous pouvez jouer sur une case attaquée ou laisser votre roi en prise, et la partie se gagne en prenant le roi adverse. Les pièces se déplacent, prennent et sont promues exactement comme aux échecs classiques, et la partie part de la position habituelle. La variante ne se combine ni avec le Chess960, ni avec les Trois échecs, ni avec les parties à avantage.
En ligne, chaque joueur ne voit que sa propre vue, et les spectateurs ne voient aucune pièce avant la fin de la partie. À deux sur un même appareil, un rideau couvre l’échiquier à chaque changement de tour, pour que chacun ne voie que la vue de son camp. À la fin de la partie, le brouillard se lève et la relecture montre tous les coups.
Changements de règles
| Règle | Échecs standard | Brouillard de guerre |
|---|---|---|
| Ce que vous voyez | Échecs standardTout l’échiquier : toutes les pièces des deux camps. | Brouillard de guerreVos propres pièces, toutes les cases où elles peuvent aller et toute pièce adverse sur l’une de ces cases. Un pion voit les cases vides devant lui où il peut avancer et les diagonales où il peut prendre ; une pièce adverse juste devant lui et une diagonale vide restent cachées. |
| Les coups de l’adversaire | Échecs standardVisibles en entier, sur l’échiquier et dans la liste des coups. | Brouillard de guerreCachés : la liste des coups indique seulement qu’un coup a été joué. S’il a pris l’une de vos pièces sur une case que vous ne voyez plus, cette case est signalée. |
| Échec | Échecs standardVous devez parer l’échec et ne pouvez jamais vous y mettre. | Brouillard de guerreIl n’y a pas d’échec. Vous pouvez jouer sur une case attaquée ou laisser votre roi attaqué, et personne ne vous prévient. |
| Comment gagner | Échecs standardMater le roi adverse. | Brouillard de guerrePrendre le roi adverse. La partie s’arrête aussitôt, et le résultat indique que le roi a été pris. |
| Roque | Échecs standardLes cases entre le roi et la tour doivent être vides, et le roi ne peut pas roquer s’il est en échec, s’il traverse une case attaquée ou s’il arrive en échec. | Brouillard de guerreLes cases entre le roi et la tour doivent toujours être vides, mais roquer en partant d’une case attaquée, en la traversant ou en y arrivant est permis. |
| Prise en passant | Échecs standardUn pion qui vient d’avancer de deux cases peut être pris comme s’il n’avait avancé que d’une. | Brouillard de guerrePareil. Quand vous pouvez prendre en passant, le pion qui a dépassé le vôtre devient visible, même s’il est dans le brouillard. |
| Nulles | Échecs standardPat, triple répétition, règle des cinquante coups et matériel insuffisant. | Brouillard de guerrePat (n’avoir aucun coup du tout, ce qui est très rare sans échec), triple répétition et règle des cinquante coups. Le manque de matériel n’entraîne jamais la nulle, car les rois peuvent se prendre l’un l’autre. |
Histoire
Le Brouillard de guerre descend du Kriegspiel, un jeu d’échecs à information cachée inventé en 1899 par le journaliste anglais Henry Michael Temple. Au Kriegspiel, chaque joueur ne voit que ses propres pièces, et un arbitre qui suit toute la partie sur un troisième échiquier lui dit lesquels des coups qu’il tente sont légaux.
Les échecs obscurs ont été imaginés en 1989 par Jens Bæk Nielsen et Torben Osted, qui essayaient des règles de Kriegspiel modifiées dans une partie par correspondance. Leur idée clé, attribuée à Osted, est qu’une pièce voit les cases où elle peut aller : plus besoin d’arbitre, l’échiquier décide lui-même de ce que sait chaque joueur. Le but devint la prise du roi, et un joueur n’est pas averti quand son roi est attaqué.
Les ordinateurs ont rendu le jeu facile à pratiquer, puisqu’ils peuvent cacher et révéler les cases pour les deux camps à la fois. Sous le nom de Brouillard de guerre, emprunté à l’expression militaire qui désigne l’incertitude du combat, il est aujourd’hui proposé par de grands sites d’échecs, qui diffèrent sur de petits détails, comme ce que voit un pion. Les règles appliquées ici suivent cette forme en ligne.